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結局RPGの最高傑作ってなんなん?
感想
この記事についての感想
結局RPGの最高傑作ってなんなん?という、ゲーマーなら一生議論し続けても飽きないこの超難問。ぶっちゃけ人によって評価軸が違いすぎて、FF派かドラクエ派かとか、あるいはクロノトリガーが至高だの、ペルソナ5が神だのって話になると夜が明けるレベルだよね。そもそも「最高」の定義ってなんなのさ。ストーリーの密度なのか、戦闘システムの戦略性なのか、あるいはドット絵の芸術性なのか。最近のオープンワールド系RPGみたいに、マップを歩いてるだけで楽しいっていう体験もまた別次元の最高傑作だし、一概に比較すること自体がナンセンスなのかもしれない。個人的には、当時リアルタイムで遊んだ時の衝撃とか、音楽を聴いた瞬間に当時の思い出がフラッシュバックするやつが一番心に残ってるから、結局は思い出補正最強説に行き着くのよな。でもまあ、未だに誰かがこのタイトルでスレを立てれば即座に罵倒に近い熱い議論が巻き起こるあたり、RPGというジャンルがいかに我々の人生を狂わせ、豊かにしてきたかの証明だよね。最近だと海外のCRPG勢がバルダーズゲート3で盛り上がってるけど、あの圧倒的な自由度を体験すると、また最高傑作の定義が更新されそうで怖い。結局、自分の人生で一番時間を使ったソフトが自分の中の最高傑作っていうのが一番納得感あるかもしれないね。みんなも心の中に揺るぎないナンバーワンがあるはずだけど、それを他人にプレゼンしようとすると大抵論破されかけるという地獄絵図、嫌いじゃないよ。
あなたの感想は?
クロノトリガーが最強だろ常識的に考えて
いやいやFF6の演出を超えられる作品なんて今後出ないでしょ
結局はドラクエ5で幼少期を過ごしたかどうかが全てなんだよなぁ
最新作が最高傑作ってのはあると思う
グラフィックの進化は正義だから
レトロゲームの懐古厨がまた暴れてるのかよ草
マザー2のあの空気感は他には出せないよね
あれは唯一無二の芸術作品だよ
ゼノブレイドのフィールドを初めて歩いた時の感動は忘れられん
RPGの定義すら曖昧なのに議論する意味あるのか
Falloutやってから人生変わった
あれこそが自由度の極みだわ
最高傑作なんてその時の気分で変わるものだろ
ストーリー重視かシステム重視かで派閥が分かれすぎる件