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話題のソシャゲ『白銀の城』がパリィゲーだと判明→ユーザー「このシステム一旦終わって欲しい…」
感想
この記事についての感想
いま話題沸騰中のソシャゲ『白銀の城』なんだけど、まさかのパリィゲーだったってことが判明してネットがめちゃくちゃざわついてる件。いわゆるジャスガとかパリィのタイミングがシビアなアクション要素がメインっぽくて、エンジョイ勢とかストーリーだけ追いたい人からは「このシステム一旦終わって欲しい…」って悲鳴が上がってるみたいね。最近の高難易度化の波についていけないユーザーの気持ちもめっちゃ分かるわ。しかもこういうタイミング系って、回線ラグとか端末のスペック差も地味に影響するから余計にしんどいんだよな。オート周回でまったりやりたい層にとっては修行ゲーになっちゃってるし、ガチャ引いてキャラ当ててもプレイヤースキル求められるのはちょっと違うんだよなあ。もちろんガチ勢からは「歯ごたえあって神」みたいな声も出てるみたいだけど、ソシャゲ全体で見ると賛否両論の嵐って感じ。運営が今後どういう調整を入れてくるのか、それともこのまま突っ走るのか、今後のアプデ情報から目が離せないわ。
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パリィ必須とかまったり勢お断りで草生える
もうちょっと気楽に遊ばせてくれ
アクション苦手だからこの仕様は普通に萎えるわ
せめてオートでも何とかなるようにして
神ゲーの予感しかしないんだけど
やっぱ高難易度じゃないとソシャゲは物足りん
ガチャ引いても腕前問われるのは闇が深すぎる
一旦頭を冷やしてほしい