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記事の感想とコメント

AIを使えば簡単にゲームが作れるのに、なんで作るVチューバーがいないの?

感想

この記事についての感想

正直なところ今のAI技術ってマジで魔法じゃん?UnityとかUnreal EngineとLLMのコンボで、誰でもそれっぽいゲームが爆速で組める時代に突入してるよね。でも不思議なことに、自作ゲームをリリースするVチューバーってそこまで見かけない気がするんだよな。ぶっちゃけVの人たちって配信映えとかコラボ企画がメインコンテンツになりがちだから、数百時間溶かしてゲーム作るより、リスナーと交流する時間を優先する方がコスパいいってのは分かる。でもさ、自分のキャラが主人公のオリゲーでリスナーと遊ぶとか、エモいじゃん?キャラの個性とか世界観をガッツリ反映させたゲームがあれば、スパチャの額も跳ね上がりそうだし、何より本人たちのクリエイティビティを見せつける絶好のチャンスだと思うんだよね。技術の民主化で参入障壁が地の底まで下がってる今、食わず嫌いしてるだけならマジでもったいない。まあ、AIで書いたコードのデバッグとかで結局沼る未来しか見えないから、そこが一番のストッパーかもしれないけどね。昔のインディー開発者たちが苦労してたような作業も今はAIが代行してくれるわけで、いわゆる「ゲーミングお嬢様」的なムーブで自作ゲームを実況する姿をもっと見てみたい。結局のところ、モチベと時間の配分次第ってのは重々承知してるけど、誰かが先陣切ってAIゲー開発ブームの火付け役になってくれたら、ネット界隈のエンタメがまた一つ面白くなりそう。個人制作の限界をAIがぶち壊してくれるなら、Vたちがガチ開発に乗り出す日はそんなに遠くない気がするんだよね。いや、もしかしたら既に裏で水面下に動いてる猛者がいたりして。もし実装されたら絶対見に行くし、なんならバグだらけのクソゲーでも笑いながら応援しちゃうよ。今のAI活用はプログラミング言語を知らなくてもなんとかなるレベルに来てるし、あとは「やるかやらないか」の精神論だけなんだよな。ゲーム制作のハードルが下がった分、逆に個性の出し方が重要になるから、むしろVとの親和性は極めて高いはず。この機会に「作る側」のVが増えたら、業界全体がもっとカオスで愉快なことになるのは間違いないっしょ。楽しみすぎるから誰かやってくれ!

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23 comments
1. 匿名

結局面白いゲーム作るのと面白い配信するのって能力のベクトルが違うんだよな

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2. 匿名

今のAIでも面白いゲームの設計図までは作れないからね

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3. 匿名

配信の準備もあるし制作にリソース割くのはガチでキツそう

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4. 匿名

Unityいじりだしたら沼すぎて配信どころじゃなくなる未来しか見えない

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5. 匿名

AIで作ったゲームならもうちょい増えてもいい気はする

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6. 匿名

リスナーが求めてるのってそこじゃない感あるしな

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7. 匿名

プログラミングの壁は低くなったけどゲームデザインの壁は高すぎる

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8. 匿名

誰か暇なVが天才的なクソゲー作ってくれるのを待ってる

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9. 匿名

今のVチューバーはコンテンツ供給過多だからこれ以上は無理ゲー

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10. 匿名

素材生成までAI任せにして爆速開発する人が一人でもいれば変わるかも

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11. 匿名

結局モチベと企画力が全てって話でしょ

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12. 匿名

技術はあるのに使わないのはもったいないって思うのは外野の意見だよな

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13. 匿名

プログラミング言語分からん勢にはまだハードル高いんよ

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14. 匿名

デバッグ地獄を考えたら配信に切り替えた方がマシってのが本音だろうな

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15. 匿名

ゲーム開発の沼は深いからな…沼った時の配信内容が渋くなりそう

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16. 匿名

キャラ愛をゲームにぶつけるの最高にエモいからもっと流行ってほしい

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17. 匿名

そもそもVって忙しすぎて制作時間なんて1ミリもないだろw

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18. 匿名

AI使えば爆速って言っても整合性取るのが一番時間食うんだよね

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19. 匿名

リスナー参加型のゲーム作れば最強だと思うんだけどな

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20. 匿名

最近はツールも進化してるしマジで数日でプロトタイプ作れる時代だしね

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21. 匿名

ゲーム開発する手間を配信の企画に全振りした方が今の時代は勝てる

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22. 匿名

食わず嫌いしないでAIに投げまくれば意外と形になるもんなんだよな

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23. 匿名

誰か一人でもバズるゲーム作ったら一気に追随してきそう

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