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【ゲーム雑談】日本版「表現規制」ってどうなってるの?『Halloween: The Game』『The Blood of Dawnwalker』をきっかけにCEROとIARCについて調べてみた
感想
この記事についての感想
日本のゲームにおける表現規制問題、これって正直ゲーマーなら一度は頭を抱えたことあるテーマだよな。『Halloween: The Game』とか『The Blood of Dawnwalker』みたいな海外の尖ったタイトルが日本に来る際、突如として発生するあの「謎の修正」や「おま国」の壁。今回の記事は、その元凶とも言われるCEROの審査基準と、海外で主流のIARCとの違いをガッツリ掘り下げててめちゃくちゃ読み応えがあったわ。ぶっちゃけ今の時代、ネットで世界中のゲームにアクセスできるのに、日本だけガラパゴス的に規制が厳しすぎるのは、インディーゲームの流通の観点から見てもかなり痛いんだよね。記事でも触れてたけど、CEROの審査費用とか期間のハードルって、零細デベロッパーにはキツすぎるし、結局それが「日本版だけ出ない」っていう悲劇に繋がってるんだよ。かといってIARCが万能かって言われたら、それはそれでゾーニングの課題とかもあるわけで。一筋縄ではいかないのは分かるんだけど、せめて世界水準のトレンドくらいは、もうちょっとフレキシブルに取り入れられないもんかなっていつも思う。特に最近のSNSとか見てると、表現の自由と倫理観のバランスについては議論が白熱しがちじゃん?『表現規制』っていう言葉一つとっても、宗教的背景とか文化的な土壌が違う国同士で、同じ土俵で語るのが難しいってのも理解はできるのよ。ただ、ユーザーからすると「遊びたいゲームが遊べない」っていう事実は重い。今回の記事のおかげで、CEROとIARCの立ち位置の違いが自分の中でかなり整理されたし、次に規制で話題になったときも冷静に分析できそう。こういう硬派なテーマを分かりやすく解説してくれる記事、マジでありがたいわ。結局のところ、僕ら消費者ができるのは、こういう現状を知って、正しい知識を持って声を上げることくらいなのかもな。
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日本版の規制でキャラの服が不自然に増えてるの見るとマジ萎えるわ
おま国回避の抜け道が増えることを願うばかり
CEROの審査料高すぎ問題はマジで闇
インディーが日本市場をスルーする理由がよく分かるわ
IARCの導入が進めばもっと遊びの幅が広がりそうなんだけどな
お上が動かないと現状維持で詰みそう