みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

トルネコってなんで外伝の主人公に抜擢されたんやろな

感想

この記事についての感想

ドラクエ4の商人がまさかあの枠でスピンオフの主役に選ばれるとか、当時はマジで震えたよな。普通に考えたら勇者とか、かっこいい騎士キャラにスポットが当たるのがセオリーじゃん?それなのに、あの小太りでガメついトルネコが選ばれるっていうセンス、エニックスというか当時のスタッフの攻めた采配には脱帽するしかない。商人が主役ってことは、当然「冒険して強くなる」だけじゃなくて「店を経営して金を稼ぐ」っていう、RPGの枠を超えた遊び方ができるわけで、これがまた絶妙にハマるんだわ。ダンジョンに潜ってアイテム掘って、それを店で売って大儲けして…っていうサイクルが楽しすぎて、本編そっちのけで遊んだ奴も多いはず。しかも「不思議のダンジョン」シリーズっていう、その後のローグライク界隈を牽引する巨大なジャンルの礎を築いちゃったわけだからな。もしここで勇者が主人公の王道スピンオフを作ってたら、今のこの地位はなかったかもしれない。キャラの魅力が極限まで引き出されてたし、やっぱり「家族のために店を大きくする」っていう分かりやすい動機が、プレイヤーのモチベーションとして完璧に機能してたんだと思うわ。結局、キャラの性能とか見た目だけじゃなくて、世界観をどう料理するかっていうゲームデザインの勝利だよな。トルネコという素材の良さを最大限に活かしつつ、全く新しいジャンルを開拓したあの判断、今振り返っても本当に神がかってたとしか思えないわ。ただのNPC商人がここまで愛されるアイコンになるとか、当時の開発陣も想像してなかったんじゃないかな。マジでトルネコは伝説の商人というか、ゲーム史に名を残す名主人公だよ。もしリメイクとか新作が出たら、今でも絶対初日に買っちゃう自信あるわ。あの中毒性は他のゲームじゃ味わえないんだよね。運が悪くてダンジョンで持ち物全部ロストした時の絶望感も含めて、良い思い出だよ。

あなたの感想は?

コメントする

2 comments
1. 匿名

正直勇者よりトルネコの方が感情移入できるし商売の才能えぐいよな

返信する
2. 匿名

ダンジョン潜って儲けるのが本職になる未来とか誰も予想できんかったわ草

返信する