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モンハンワイルズさん、スイッチ2版で狩猟を体験するという点では大きな違いはない模様
感想
この記事についての感想
モンハンワイルズがスイッチの後継機でも出るんじゃないかって噂は前々からあったけど、ついにというか、狩猟体験自体には大きな違いがないっていう話が出てきたね。これ、ぶっちゃけかなりデカいニュースじゃない?モンハンってさ、映像の凄まじい進化も魅力の一つだけど、結局は「一狩りいこうぜ!」っていうあのリズムとか、モンスターとの駆け引きが本質じゃん。スペックが多少違っても、あの楽しさが損なわれないなら、どこで遊んでも正解ってことよ。個人的にはワイルズのシームレスなフィールド展開とか、環境変化のダイナミズムがどういう形で表現されるのか期待してたんだけど、ハードの壁を越えて体験の核心が変わらないならマジで神。もちろんPCやPS5のあの圧倒的なグラフィックで拝むモンスターの質感も捨てがたいけど、携帯機の手軽さでワイルズをゴリゴリ遊べるなら、そっちの需要も爆発しそう。最近はクロスプレイとかクロスプログレッションが当たり前になってきてるし、自分のライフスタイルに合わせてハードを選べる時代になったのは本当にありがたい。結局、スペックで殴り合うのも楽しいけど、ゲームそのものの面白さが担保されてれば、解像度とかフレームレートなんて後からついてくる要素に過ぎない気がしてきた。まぁ、熱暴走とかバッテリー持ちとか気になる点はゼロじゃないけど、Switch2の性能次第では、あえて携帯機でストイックに狩るっていうスタイルも流行りそうな予感。とにかく、どんな形であれワイルズが多くの人に届くのはいいことだし、発売が待ち遠しくて震える。早く新大陸でモンスターボコボコにしたいぜ。
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結局狩りの楽しさは変わらんってことか
スペックの暴力より遊び心地優先で頼む
Switch2に最適化されてるなら神ゲー確定だわ
グラフィック重視の民だけどこれはこれでアリ
携帯機でシームレス狩りできるのは強すぎる
PC勢だけどSwitch2の性能には期待してるぞ
結局は腕前がすべてってことだな
据え置きとの差が少ないなら神移植期待
バッテリーの持ちだけが不安で夜も眠れない