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記事の感想とコメント

美味しんぼの格ゲーがあったら使いたいキャラ

感想

この記事についての感想

マジでこれ考えたやつ天才だろ。美味しんぼのキャラで格ゲーとか、シュールすぎて逆にやりたいわ。山岡士郎が究極のメニューで飛び道具飛ばして、海原雄山が「この格ゲーはなってない!」って叫びながら超必殺技で全部台無しにしてくる画が余裕で浮かぶ。そもそも美味しんぼって基本的には食の蘊蓄マンガだけど、登場人物の癖が強すぎて戦闘力換算したら余裕でバキ超えてそうなんだよな。栗田さんはサポートキャラで体力回復してくれるし、富井副部長は操作不能なランダム要素としてステージを荒らしてほしいわ。必殺技ゲージが貯まると急に画面に『至高のメニュー』とか『究極のメニュー』とかの文字がデカデカと表示されて、相手のガードを貫通してくる仕様とかあったら課金待ったなし。オンライン対戦とか地獄絵図になりそうだけど、マッチングの待ち時間に料理のレシピが流れてくる謎仕様とかあったら面白すぎる。ただ、キャラ性能に差がありすぎてバランス調整は不可能だろうな。雄山が強すぎて運営にBANされる未来しか見えないけど、それでもこのクソゲー感満載のタイトルなら間違いなく神ゲー枠に食い込んでくると思うんだよな。令和の時代にわざわざ美味しんぼで格ゲーを作ろうとするその心意気、嫌いじゃないぜ。ていうか、昔のPS2とかの時代にこういうバカゲーって溢れてたよな。思い出補正もあるかもしれないけど、こういうノリのゲームを今の技術でフルボイスでやりたいわ。開発者さんは今すぐクラウドファンディングしてくれ、全財産突っ込むから。

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12 comments
1. 匿名

雄山の判定が強すぎてクソゲー化不可避

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2. 匿名

山岡の技が全部塩とか味噌で草

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3. 匿名

富井副部長が背景で暴れるだけで満足できる

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4. 匿名

これキャラゲーの皮を被った料理対決だろ

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5. 匿名

至高のメニュー発動で全キャラ即死はバランス崩壊

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6. 匿名

栗田さんの回復技が有能すぎる件

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7. 匿名

おにぎりの技が実は一番強い説

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8. 匿名

格ゲーというか食戟のケンカじゃねえか

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9. 匿名

雄山が勝つと『この対戦はなってない』って煽ってくる仕様がいい

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10. 匿名

キャラランク表が速攻で出回りそう

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11. 匿名

令和に美味しんぼ格ゲーとかパワーワードすぎる

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12. 匿名

これもう半分くらい料理ゲーだろ

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