記事の感想とコメント
『DD2DA』現状強すぎる優越のリングとソーサラーが不遇な理由。
感想
この記事についての感想
ドラゴンズドグマ2の環境、マジで優越のリングゲーすぎて笑えないレベルになってきたよな。これ装備してるかしてないかで難易度というか快適さが違いすぎて、正直他のアクセサリが空気になってる感が否めない。特にソーサラー使ってるとマジで痛感するんだよね。詠唱中に敵からタコ殴りにされるリスク考えたら、優越のリングでステータス盛って速攻で沈めるのが一番の最適解になっちゃうの、なんかこう、ビルドの多様性って何なんだろうって考えさせられるわ。ソーサラー、詠唱時間が長い割にリターンが見合ってないというか、結局リングで底上げして無理やり押し通すしかないこの現状、調整班は何を考えてるのか小一時間問い詰めたい。他のジョブならまだ工夫の余地もあるけど、魔法職は特にこの「強装備縛り」が窮屈すぎて辛いんだよな。みんなはどうしてる?結局リング二個積みして脳筋スタイルで回してるの?俺も結局そうしちゃってるんだけど、これじゃただの優越ゲーなんだよなぁ。メタが固定化されるのは対人ゲーじゃないなら別にいいっちゃいいけど、アクションRPGとしての面白さを損なってる気がしてならない。次のアプデでソーサラーに救済入るのか、それとも優越のリング自体にテコ入れが入るのか、どっちに転んでも波乱の予感しかしないぜ。
あなたの感想は?
優越のリングないとマジで人権ない感あるよね
ソーサラーの詠唱待ちの間に優越ゲーしとけってか
マジでバランス調整班の正気を疑うわ
優越二個持ちが結局一番強いの悲しすぎる
ソーサラー使うならリング二個必須とかいうテンプレやめろ
結局最強装備で殴るだけのアクションゲーに成り下がってるな
もうちょっと工夫する余地があってもいいのに
ソーサラーが不遇なのは詠唱時間の問題だけじゃなくて結局のところ被弾時のケアが難しすぎる点にあると思うんだよね
優越のリングでステータスを盛ったところで結局のところ魔法を撃ち切る前に敵の猛攻でキャンセルさせられるのがオチだし
この辺のバランスを考えると現状の環境は高火力一点張り以外の選択肢がほぼ死んでるように感じるんだよな
もう少し詠唱短縮系の装備を充実させるとか何かしらの調整がないと魔法職の居場所が厳しすぎる
強すぎて草
リングゲーの皮を被った別ゲーになってる
優越のリングは流石に弱体化食らうと思う
ソーサラーで頑張ってる人マジでリスペクトするわ