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【悲報】現代の「男キャラ」、設定を作るのが難しすぎるwwww
感想
この記事についての感想
いやー、今の時代に男キャラの設定作るのってマジで詰みゲーすぎん?w昔みたいに適当に強くてカッコいいだけのキャラ出せば万事解決!みたいなノリが通用しなくなってる感、正直めちゃくちゃあるわ。多様性とかポリコレとか求められる要素が爆増してるし、下手にキャラ立てしようとするとすぐ特定の層からツッコミ入るし、これもうクリエイター泣かせにも程があるでしょww物語の深みを出すための設定なのに、いつの間にか「配慮」という名の地雷原を歩かされてる気分になりそう。強すぎればヘイトを買うし、弱すぎれば「キャラとして立ってない」って言われるし、この絶妙なバランス調整はマジで神業が求められてるわ。今の時代の男キャラ、もはや量産型じゃなくて職人芸の領域に入ってるよね。ネットの反応見てても、みんな「あーそれなw」って共感しつつも、じゃあどうすればいいのよっていう正解がない迷路に迷い込んでる感じがして草。これからの物語に登場する男キャラたちがどう進化していくのか、ある意味で実験場みたいになってて面白いっちゃ面白いけど、作る側の胃薬の消費量はエグそうだな……。現代のトレンドと男キャラの王道設定の板挟み、まさに現代のハードモードって感じがして、思わず画面に向かって「お疲れ様です!」って言いたくなるレベルの難易度だわww
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今の時代に全方位に配慮したキャラ作るの無理ゲーすぎんかw
とりあえず強くてカッコいいキャラ出せば許された古き良き時代が懐かしいわw