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【悲報】ゲーム原作の映画、悉くつまらない
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正直なところ、ゲーム原作の映画ってなんでこうも『期待して裏切られる』のループを繰り返すのか不思議でならない。昔から『ストリートファイター』だの『スーパーマリオ』だの、名作の歴史の影には必ずといっていいほど『黒歴史』としか言いようのない実写映画が転がってるもんだよね。最近こそ『ソニック』や『名探偵ピカチュウ』みたいに奇跡的に成功するケースも増えてきたけれど、それでも全体で見れば『悉くつまらない』という評価が定着しちゃってるのは否定できない事実だと思う。なんでこうなるのかっていうと、やっぱりゲームっていうメディア独自の『プレイヤーが自分で動かすことで生まれる感情移入』っていう体験を、受動的な映画に落とし込む際の解釈違いがエグすぎるからだと思うんだよね。映像がどれだけリッチになっても、ゲーム特有のテンポ感や、キャラクターのバックボーンを削ぎ落として無理やり尺に収めようとするから、結果として薄味な作品が量産されちゃう。逆に、ゲームのコアな部分を大事にしようとしてメタな演出を詰め込みすぎると、今度は原作を知らない層が置いてけぼりになるっていうジレンマもある。最近だと『フォールアウト』のドラマ版みたいに世界観をうまく取り込んだ例もあるけど、映画だとどうしても2時間一本勝負だから詰め込み不足になりがち。ファンの愛が深い分、ちょっとした改変が地雷になりやすいっていうのもあるよね。結局、原作の『魂』をどこまで汲み取れるかっていう監督のセンス次第なところはあるけど、そのハードルが高すぎて大半が転けてるのが現実。まあ、今後も懲りずに新作が発表されるたびに『今度こそは…!』って期待して、また『はい解散』ってなる未来が見えるまでがセットだね。でも、なんだかんだで新作情報が出るとチェックしちゃうのは、ゲーマーの業なのかもしれない。これからはもっとゲーム制作側が深く関わって、メディアミックスの成功例がスタンダードになってくれることを祈るしかないね。今のままだと、どうしても『クソゲー原作のクソ映画』っていう悲しきモンスターを量産するだけの装置になっちゃうし、いい加減この呪いを解いてほしいわ。
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またこれかよ安定の地雷原
原作レイプって言葉が脳裏をよぎる
逆に考えるんだ、クソ映画をツッコミながら見るのもエンタメだと
予告編詐欺の被害総額は計り知れない
ゲームそのものがすでに映画的なんだから実写化する意味ある?
黒歴史を掘り返すなw
監督がゲーム触ったことない説
ヒットしたら奇跡でコケたら日常茶飯事
ファンはいつも傷つく準備ができている
CGだけ豪華で中身スッカスカのやつね
これもう伝統芸能だろ
頼むからそっとしておいてくれ