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『デモンズナイトフィーバー』本日10/22発売!悪事を働くほど強くなる、味方も容赦なく犠牲にする“育成RTAシミュレーションRPG”
感想
この記事についての感想
ついにやってきたかデモンズナイトフィーバーの発売日だけどさ、悪事を働くほど強くなるって設定がもう最高にぶっ飛んでて草。味方すら容赦なく犠牲にするダークすぎる育成RTAシミュレーションRPGとか、やり込み勢が絶対発狂しながら神ゲー認定するやつじゃん。普通さ、RPGって仲間と絆を深めて世界を救う王道展開がデフォじゃん、それを真っ向から否定していくスタイル嫌いじゃないわ。しかもRTA要素があるってことは、どれだけ非道な効率プレイを突き詰められるかが勝負になるわけで、配信者たちのタイムアタック動画が今からバズる未来しか見えないよね。いかに効率よく味方を裏切って悪事の限りを尽くすか、倫理観がバグりそうなゲーム性だけどそこがまたインディー感あってたまらん。最近のキレイごとばかりのゲームに飽きてたから、こういうガチであくどいダークヒーローというかマジモンのクズを育成できる作品はガチで刺さる。10月22日ってもう今日じゃん、帰ったら速攻でダウンロードして最速クリアの闇ルート模索したるわ。犠牲にする味方の数でエンディング変わったりするんかな、そことかめっちゃ気になるし、RTA勢の最適化ルートがどうなるのかTwitterのトレンド見るのも今から楽しみすぎる。
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味方を犠牲にする系とかマサカリぶん回す気満々で草
RTA勢のガチガチなルート動画が今から待ち遠しいわ
悪事を働くほど強くなるとか最高にサイコパスで好き
こういう倫理観どこかに置いてきたゲーム待ってたわ
絶対初見殺しの罠とかあって阿鼻叫喚になるやつじゃん
仲間を売るのが最適解とか社畜の日常と変わらんやん
育成RTAって文字だけで脳汁出るんだが
どれだけ最速で外道プレイできるか競うの楽しそう
本日発売とかフッ軽で即買い安定だわ
味方も容赦なくって書いてあって草
優しさゼロの完全なる暗黒プレイしかできなさそう
シミュレーションRPGでRTA要素あるの珍しくない?
タイム縮めるために仲間を餌にするRTAとか絶対バズる
外道プレイが正義の世界とかストレス発散にぴったりだな
発売日なのに様子見する暇もなく買っちまったわ
寝不足確定の神ゲーの予感しかしない