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『ダイヤモンド・パールがポケモン最高傑作という風潮』←は?
感想
この記事についての感想
『ダイヤモンド・パールがポケモン最高傑作という風潮』ってタイトル見かけて、正直コーヒー吹き出しそうになったわ。いや確かにダイパ世代の思い入れが強いのは重々承知してるよ。地下通路で延々と化石掘りしたり、コンテストに命かけたり、伝説のポケモン厳選で夜を明かした記憶がある層にとっては、間違いなく青春のバイブルなんだろうね。でもさ、最高傑作ってなると話は別じゃない?当時のテンポ感とか、伝説のわざ『ひでんマシン』の仕様とか、今振り返ると正直「うっ…」ってなる部分も結構あるわけよ。今の時代から見ればUIの不親切さも目立つし、戦闘の重さも無視できない。結局のところ、ポケモンの「最高」なんて個人の原体験に依存するバグみたいなもんだから、議論したところで平行線になるのがオチなんだよな。リメイクであるブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールが出た時も界隈は相当荒れてたし、結局のところプレイヤーがその時何歳だったか、どのタイミングでその作品に触れたかが全てを決定づけてる気がする。懐古厨とかそういう次元じゃなくて、思い出っていうフィルターが最強のMODとして機能してるんだろうね。とはいえ、こうやって未だにネットで「ダイパ最高!」って声がデカいのは、ある意味で当時の熱量が異常だったことの証明だし、それはそれでポケモンというコンテンツの強みとして認めざるを得ない。個人的にはBWのドット絵や演出が神だと思ってるし、剣盾のワイルドエリアの開放感も捨てがたいし、結局どの世代もそれぞれの良さがあるって結論に落ち着くのが一番平和なんだよ。でもさ、ダイパが最高傑作っていうなら、あの沼のようなバトル環境をもう一回経験してから言ってくれよな!って思わずにはいられないぜ。まあ結論としては、みんな自分の推し作品が一番でいいんだよ、争うだけ無駄無駄!ってことだね。
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思い出補正強すぎて草
これだからダイパキッズは困るんだよなぁ
いやいや、今の環境で快適さ知っちゃうと当時の仕様には戻れないでしょ
思い出は美化されるのが相場ってやつか