記事の感想とコメント
RPGで「ここから先は二手に分かれるぞ!」って強制的に2軍使わされる展開ってみんな嫌いよな
感想
この記事についての感想
あー、この話題は全RPGプレイヤーが一度は血の涙を流したことあるやつだわ。ダンジョン攻略中に突然「ここは二手に分かれないと突破できない!」とか言われて、これまで一切育ててなかった控えメンバーを半強制的にリーダーとして使わされる時のあの絶望感よ。マジで解せぬ。苦労して育成したエースパーティを編成画面から弾き出された時の虚無感ったらないし、サブパーティが装備のお古を着てヘロヘロになりながら進む姿を見るたびに「え、これ勝てるんか?」って冷や汗止まらなくなるんだよね。しかも最悪なのが、サブの方に優秀な回復役やバッファーを配置し忘れてた時の詰み状況。道中の雑魚戦ですら全滅の危機に瀕するあのスリルは、正直求めてないんだわ。製作者側の意図としては、キャラの個性を活かしてほしいとか、出番を作ってあげたいっていう親心なのかもしれないけど、プレイヤーとしては「いや、俺の愛着のある最強パーティで無双させろよ!」ってのが本音よな。こういう強制分割イベントがあるたびに、普段から満遍なく全員をレベル上げしておかなきゃいけないという強迫観念に駆られるのもまた、RPGの業なんだよな。装備の付け替えもいちいち面倒だし、控えキャラが急に覚醒して活躍し始めたら手のひら返して「お前やるじゃん!」とか言うけど、やっぱり基本的には今のパーティのまま進ませてほしいっていうのが、全人類の共通認識だと思うわけよ。もし次にこういう展開が来たら、また装備の選別からやり直して、サブキャラのステータス画面と睨めっこしながらため息つくんだろうな。分かってるんだけど、結局RPGの醍醐味ってそういう「ままならなさ」をどうにかすることにあるのかも、なんて考えつつも、やっぱりエース級だけで無双したい欲望には勝てんよ。みんなも同じような経験して、結局そのステージで何回もゲームオーバーになってキレ散らかした思い出とかあるっしょ?あー、でもこういう苦労があったからこそ、メインパーティに戻れた時の安心感が異常なんだよな。
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控えが初期装備で放置されてて涙目になったわ
装備付け替える手間だけで三十分溶けるんだが
推しじゃないキャラを無理やり使わされる苦行
育成サボってたツケがここで回ってくるのキツすぎ
これのせいで平均レベル上げゲーになってしまう
サブパーティが雑魚相手にフルボッコにされる光景はトラウマ
お前ら出番だぞ!って言われても育ってねえんだよ
強制イベントで装備外されるのが一番萎えるやつ
このシステム考えた奴は性格悪いとしか思えない
逆にこの縛りのおかげで新しい攻略法見つかることもあるけどさ