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【悲報】『ギアーズ・オブ・ウォー E-Day』のストーリーディレクターさん、ゲーム完成とほぼ同時にレイオフされ

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この記事についての感想

マジで衝撃的なニュースが飛び込んできたんだけど、あの『ギアーズ・オブ・ウォー E-Day』のストーリーディレクターが、ゲームの完成とほぼ同時にレイオフされちゃったらしいよ。ゲーム業界のこういう容赦ないリストラ劇って最近マジで多すぎて草も生えない。やっと大作の仕事が終わってホッとしたタイミングでそれかよ、っていうね。シナリオ担当ってゲームの根幹を支える超重要なポジションなのに、開発が終わったらハイポイ捨てって、会社側ももう少しやり方ってもんがあるだろって思わずにはいられない。ファンの間でも「これからって時にマジかよ」「開発陣へのリスペクトがなさすぎワロタ」みたいな感じで、かなりざわついているみたい。せっかく名作の予感がするE-Dayなのに、裏でこんな悲惨なことが起きてたなんてテンション下がるわ。インディーでも大手が絡んでも、クリエイターが安心して働けない環境が続いてるの本当に闇が深い。まあ、無事にゲームが完成したこと自体は奇跡なのかもしれないけど、手放しで喜べないのがなんとも言えない切なさがあるよね。これから発売に向けて盛り上がっていくはずなのに、こういうニュースが先に出ちゃうとストーリーの重みが変な意味で変わっちゃいそう。マジで業界全体の体質がどうにかならないと、優秀な才能がどんどん海外とか別の業界に逃げちゃうんじゃないかって余計な心配しちゃうわ。

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6 comments
1. 匿名

ゲーム完成と同時にクビとかブラックすぎて草も生えない

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2. 匿名

ストーリーディレクターの苦労をなんだと思ってんだよ

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3. 匿名

これから盛り上がるところなのに裏ではこんなことになってたのか

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4. 匿名

開発終わったらポイ捨てとか業界の闇が深すぎてつらい

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5. 匿名

ファンとしては手放しで喜べないニュースでマジで萎える

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6. 匿名

クリエイターを使い捨てにする風潮いい加減にしてほしい

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