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ソニーに切られた小島監督の新作『PHYSINT』、その理由はやはり「◯◯にならないから」?考察するオタクに賛同の声多数

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メタルギア時代からの小島監督のファンとしては今回の『PHYSINT』の話題は正直胸が熱くなるしかない。ソニーとの関係性っていうか、あの「切られた」っていうパワーワードをタイトルに見かけた瞬間、思わずコーヒー吹き出しそうになったわ。小島監督ってマジで「映画とゲームの境界を消し去る」みたいな執念がヤバいじゃない?今回の「◯◯にならないから」っていう理由、文脈から察するに、たぶん今の市場で求められるいわゆるソシャゲ的なガチャゲーだったり、あるいはテンプレ量産型のオープンワールドにはなり得ないってことなんだろうなって勝手に解釈してる。最近のAAAタイトルってどうしても似たり寄ったりになりがちだし、そういう意味でコジマプロダクションが「映画制作に近いアプローチ」を突き詰めるのは、ある種のリスクヘッジであり、同時に究極のこだわりなんだろうね。ネット上の考察班が「これこそがコジマの真骨頂」って盛り上がってるのも納得だよ。結局のところ、多くのゲーマーは「映画を遊んでいるような体験」を求めてるわけで、そこに全振りするなら、そりゃあ大衆受け狙いのメーカーとは方針が合わなくなるのも必然というか。業界の闇や裏側を深読みするのはオタクの性分だけど、今回の件で小島監督が「自分のやりたいことをやるためにソニーとの距離感を変えた」のだとしたら、むしろポジティブなニュースなんじゃないかな。あー、はやくPHYSINTのトレーラー続報こないかな。あれが本当に実現したら、間違いなくゲーム史の教科書に載るレベルの歴史的瞬間になるはず。今のゲーム業界のトレンドを無視して我が道を行くっていうスタイル、まさに小島秀夫ここにありって感じで、全筆者がスタンディングオベーションしてる姿が目に浮かぶわ。まあ、とにかく続報を待つしかないけど、期待値は天井突き抜けてるよ。

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2 comments
1. 匿名

結局のところ小島監督には誰にも真似できない最強の映画体験を作ってほしいわ
今のゲーム業界に足りないのはこういう変態的なこだわりよな

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2. 匿名

ソニーと縁が切れたって見出しはマジで心臓に悪いわ
ただの考察だとしてもマジでPHYSINTには期待しかないから頼むで

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