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カプコン「ソシャゲがコケまくり→やっぱCSで頑張る→大ヒット連発」ゲーマーにとって理想のメーカーに
感想
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正直なところ、一時期のカプコンを見ていると「頼むからスマホで日銭稼ぐのやめてくれ!」って思ってたゲーマーはかなり多かったはず。当時、有名IPをスマホに移植しただけの微妙なソシャゲを乱発してて、株主向けには「モバイル市場は成長分野」なんて言いつつ、実際は古参ファンから総スカン食らってた時期があったよね。それが今やどうよ。バイオのREシリーズにモンハンにスト6と、出すタイトル全部がクオリティの塊すぎてマジで神。やっぱり結局はCS(家庭用ゲーム機)で腰を据えて遊べる『最高に面白いゲーム』が正義なんだなって痛感させられるよ。カプコンの強みって、一度転んでも「やっぱり俺たちの本分はこれだ」って軌道修正する力が異常に高いところだと思うんだ。昨今のオープンワールド全盛の時代に、あえて自分たちの強みであるアクションの手触り感とか、グラフィックの密度を突き詰める選択をしたのが今の成功に繋がってるんだろうね。最近だとスト6のモダン操作とか、初心者が入りやすい工夫も抜かりないし、ゲーマーが何を求めてるかを理解してる感がすごい。スマホゲーに注力しすぎて迷走するメーカーが多い中で、この「やっぱりゲームはCSだよね」っていう回帰路線で大正解を引いたカプコンの経営陣は、ある意味で一番ゲーマーの心理をわかってるわ。これからもこの調子で、DLC込みで一生遊べるような重厚なゲームを作り続けてほしい。最近はインディーゲームの台頭もあって面白いゲームには事欠かないけど、やっぱり「カプコンが新作出すからPS5(かPC)買うわ」ってなるようなパワーを持ってるメーカーは貴重。このまま「とりあえずカプコンなら安心」っていうブランド力を維持して、ずっと俺たちの理想のメーカーでいてくれよな。
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正直スマホで迷走してた時期は心臓に悪かったわ
結局カプコンはCSに帰ってきたのが正解だったな
今のカプコンはマジで全方位に信頼しかないわ
ソシャゲ全盛期にこの決断できるのは流石の胆力
バイオとモンハンが安定してるのは本当デカいよ