記事の感想とコメント
なんでRPGの村や街ってモンスターに襲われない前提なんや?
感想
この記事についての感想
マジでこれな。RPGの村とか街って、一歩外に出りゃそこら中にスライムやらドラゴンやらが徘徊してるような環境なのに、なんであんなに無防備でいられるのか謎すぎるわ。普通に考えたら、夜道とか怖すぎて外出るどころの話じゃないし、畑仕事とか命がけのロシアンルーレットだろ。中世ファンタジー系の世界観って、割と文明レベルは高いのに、物理的な防衛に関してはガバガバすぎて草。王都みたいなデカいとこならまだしも、ただの村とか絶対毎晩のようにゴブリンの襲撃受けて全滅しててもおかしくないのにさ。結局あれか、勇者が旅立つためにわざと平和ボケさせてるっていうメタ的な都合なのか?いや、それにしても警備がゆるい。城壁もスカスカだし、門番は寝てるし、そもそもなんであんな危険地帯に集落作ってんのっていう根本的な問いに立ち返らざるを得ないよね。最近のゲームだとその辺のリアリティを追求して、壁の外は地獄!みたいな描写がある作品もあるけど、王道RPGの「とりあえず宿屋で回復してセーブ!」みたいなゆるい空気感って、実は奇跡的なバランスの上で成り立ってるのかも。まあ、細かいこと言い出したらキリがないけど、たまに「この村、防衛力ゼロすぎて逆にサイコパスの集まりじゃね?」とか邪推しちゃう自分がいるわ。皆はどう考えてる?RPGあるあるすぎて逆に深く考えないのが正解なのかもしれないけど、ふと冷静になると、モンスターの生態系ってどうなってんのとか、そもそも人間側の適応能力が高すぎるだけで、実は村人全員がめちゃくちゃ強いんじゃね?とか、いろいろ妄想が捗るよね。
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外の世界の治安が終わってるのに平和すぎて逆にホラーだわ
警備員がやる気なさすぎて草
実は村人が最強説を推したい
門番のおっさんがただの置物と化してるの好き
異世界転生モノなら村ごと滅ぶテンプレ展開だよな