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記事の感想とコメント

原神みたいな中華ゲーって中国モチーフのエリアだけやたら内容濃くね?

感想

この記事についての感想

マジでこれな。原神やってて璃月編とか沈玉の谷に入った時の力の入れ方、マジで半端ないよな。他の国の作り込みももちろん凄いんだけど、中国モチーフのエリアに到達した瞬間に『あ、本気出したわ』ってなるあの感覚、プレイヤーなら誰でも一度は味わってるはず。景観のスケール感とか、史実に基づく建築の再現度とか、文化的なリスペクトが重すぎて、開発陣の『俺たちの故郷を見てくれ!』っていう熱量が画面から溢れ出してる感じがするんだよね。これって中華ゲー特有の現象だと思うんだけど、他の国のメーカーが自国モチーフのエリアを実装する時と比べても、なんかこう、執念というか、レベルデザインの密度が一段階上にある気がするわ。別に他のエリアが手抜きってわけじゃないんだけど、中国文化圏のアセット作成に対するこだわりは異常。音楽のサンプリングから細かなオブジェクト配置まで、文化的な背景知識がないと作れないようなギミックが満載だし、もはや現地の観光ガイドブックより情報量多いんじゃないかってレベル。最近のオープンワールドゲーはどこもグラフィックが綺麗で当たり前になってるけど、こういう『文化の解像度』で殴ってくるスタイルは、やっぱ本場ならではの強みだよな。他の国のプレイヤーからすると、知らない文化に触れられる新鮮さもあるし、その国のファンからすれば『解釈一致すぎる』ってなるし、Win-Winなコンテンツの作り方してると思う。でもまあ、他の国ももう少しだけ贔屓してくれてもいいんだぜ?とか思いつつ、結局次の新エリアも探索しちゃうんだけどな。結局のところ、自分のアイデンティティに近い部分を一番綺麗に残したいっていうクリエイターの性みたいなものが、一番純粋な形で爆発してるのがこの手のエリアなんだろうね。これからもこの傾向は続きそうだし、次はどんなエグいディテールで殴ってくるのか楽しみで仕方ないわ。

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5 comments
1. 匿名

解像度の高さがマジで異次元
開発の熱量がエグい

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2. 匿名

璃月の音楽流れるだけでエモいよね

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3. 匿名

他の国も頑張ってほしいけど納得のクオリティ

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4. 匿名

歴史と文化の詰め込み方がガチすぎる
観光地レベルの作り込みだわ

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5. 匿名

そらお膝元だし気合の入り方が違うよな

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