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【朗報】『ダークソウル2』、再評価され始める
感想
この記事についての感想
正直、これを聞いて膝を叩いたわ。フロムソフトウェアの系譜の中でも、ダークソウル2ってどうしても影が薄いというか、ちょっとした「いじられ役」みたいなポジに甘んじていた感は否めないじゃん?『ダクソ1』の圧倒的なレベルデザインの密度と比較されたり、『ダクソ3』の洗練されたアクション性を見てると、どうしても「2」の独自性が仇になっていた部分はあったと思うんだよね。でもさ、時を経て今こうやって再評価の波が来てるのって、マジで感慨深いものがあるわ。なんといっても今作の武器の多様性とか、PvPの奥深さ、そして何よりあのアホみたいに広いマップの冒険感は、今のオープンワールド全盛の時代に通じるものがある気がするのよ。最初は「敵の配置がエグい」とか「判定が謎すぎる」ってボロクソ言われてたこともあったけど、それも今となっては愛嬌というか、フロムゲー特有の理不尽さを楽しむ余裕がゲーマー側にできてきたってことなんだろうね。DLCのクオリティは当時から神懸かってたし、全体的なボリュームも「これでもか」ってくらい詰め込まれてたから、じっくり遊ぶタイプのプレイヤーには結局刺さる作りだったんだなって。世間の評価なんて結局は時の運みたいなところもあるけど、名作はどんなに時間が経ってもちゃんと誰かが見つけてくれるっていうのは嬉しい話だよ。改めて初心に帰ってメイラード反応ならぬソウル反応を感じながら、もう一回マデューラの夕日を眺めに行こうかなって気分になったわ。不遇だった時期も含めてこのゲームの味だし、今の時代にこそ改めて触れてほしい作品だね。何より、あの独特の悲壮感と絶望的な世界観は、他のソウルシリーズにはない「2」だけの唯一無二の魅力だし、ここに来て評価がひっくり返る様を見られるのはゲーマー冥利に尽きるってもんよ。
あなたの感想は?
ついに時代がダクソ2に追いついたか
マデューラのBGM聴くだけで泣ける
あの理不尽なまでの敵配置も今や懐かしい
武器の数多すぎて脳筋ビルド捗るんだわ
えっ今更?って思ったけど案外ありかもしれん
DLC含めたらシリーズ最高傑作のポテンシャルあるでしょ
対人戦の楽しさはダクソ2が一番だったな
あの独特の浮遊感のある操作性がたまらなく好きだった
今プレイしても全く色褪せないんだよなぁ
持ち上げられてるのを見ると古参プレイヤーとして鼻が高いわ
ダクソ3から入ったけど2もやってみるか
クソゲー扱いしてたやつら全員謝罪会見会場はここですか
ソウルシリーズの懐の深さを再確認できて最高