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記事の感想とコメント

モンハンにストーリー要る要らない論争 まだ燃えてる模様

感想

この記事についての感想

正直さ、この話題がまた掘り返されてるの見て『いつまでやってんのよw』ってのが第一印象だわ。モンハンのストーリー不要論なんて、それこそ初代からの永久機関みたいなもんでしょ。最近はワールド以降のシネマティックな演出に力入れた作品も増えたし、ライズみたいに和風テイストでキャラ立てしてくる路線もあるから、プレイヤーの層も厚くなってて意見が割れるのはまあ分からんでもない。でもさ、結局狩りゲーの根幹って『強大なモンスターを倒して素材を剥ぎ取る』っていう極めてシンプルなルーチンワークにあるわけじゃん。そこに過剰なムービーが入ってくるとテンポ削がれるって感じる古参の気持ちもわかるし、逆にキャラとの絆とか世界観の深掘りが好きな層からすれば、そこがモチベになるのも事実なんだよね。個人的には『スキップ機能さえあればすべて解決じゃね?』って思っちゃうんだけど、そう単純な話でもないのかね。オープンワールド化の流れとか、グラフィックの進化で没入感重視になってる昨今のAAAタイトルのトレンドから考えると、モンハンもまた過渡期にいるってことなんだろうな。まあ結局のところ、どんなクソ長いムービーがあろうが、結局はイャンクックにボコられたり、宝玉が出なくて絶望したりするあのアホみたいな体験こそがモンハンだと思うんだよね。結論、ストーリーなんてオマケでいい派だけど、誰かがそれを楽しんでるならそれもまた良し。

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14 comments
1. 匿名

結局狩りゲーなんだからストーリーは二の次でいいわ

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2. 匿名

ムービー長すぎてスキップボタン連打しちゃうの自分だけじゃないはず

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3. 匿名

いやいやワールドのストーリーは普通に熱かったでしょ

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4. 匿名

ソロならいいけどマルチだとムービー待ち地獄なんだよね

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5. 匿名

ストーリーより武器の調整だけちゃんとしてくれればそれでいい

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6. 匿名

こういう議論が定期的に湧くのがモンハン界隈の風物詩

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7. 匿名

キャラが喋りすぎるとモンハンっぽくないって感じるジジイです

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8. 匿名

新作が出るたびにこの話題で炎上するのテンプレすぎて草

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9. 匿名

ストーリーいらない勢はロードの長さにイライラしてるだけ説

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10. 匿名

お使いゲーにならなきゃ別にストーリーあっても邪魔じゃないでしょ

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11. 匿名

導蟲が案内してくれるだけでストーリーなんていらなくない

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12. 匿名

モンハンのストーリーは背景を知るためのフレーバーテキストで十分

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13. 匿名

そもそもストーリー気にして遊んでる人どれくらいいるんだろ

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14. 匿名

とりあえず新作ではムービー飛ばせる仕様だけは死守してくれ

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