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記事の感想とコメント

フレイムソードやアイスソードなどの属性剣が、どのゲームですべからく最強剣になれない理由

感想

この記事についての感想

属性剣ってさ、RPGやってると絶対一度はワクワクして装備しちゃう枠じゃん?でも冷静に考えてみると、作中最強の武器リストに並ぶことってマジで皆無に等しいよね。この記事読んで改めて痛感したんだけど、結局のところ『属性耐性』っていうメタ的な壁が厚すぎるのが原因なんだよな。序盤は弱点突いてゴリ押しできるから神装備に見えるけど、後半になるにつれて敵側も耐性持ちが増えるし、なんなら属性吸収とかされた日にはもう目も当てられない悲劇が待ってるわけで。無属性の純粋な攻撃力底上げ武器が結局一番安定して強いっていう、このゲームバランスの皮肉さよ。FFの属性剣とかドラクエの各種武器もそうだけど、特定のギミックに依存してる分、汎用性っていうステータスで完全に負けちゃうんだよね。最強武器=無属性の高火力って図式が何十年経っても崩れないのは、もはや様式美というか伝統芸能の域に達してる気がするわ。あと、属性剣はエフェクトが派手で中二心くすぐるから、性能よりも見た目で選んでる層も多そう。効率厨の自分としてはどうしても攻撃力全振りしちゃうけど、ロマンを求めて属性剣を振り回すプレイも実は嫌いじゃないんだよね。結局、最強にはなれなくても、プレイヤーの記憶には深く刻まれるエモい武器枠として永遠に生き残るんだろうな。

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3 comments
1. 匿名

属性吸収で詰んだ時の絶望感マジで草
これぞ属性剣使いの宿命だわ

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2. 匿名

結局最後はメタルの剣とか無属性武器が一番丸いっていう悲しい現実
ロマンと性能の天秤が釣り合わないんだよな

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3. 匿名

属性剣を最強にしてくれる神ゲーどこかにないんか
全耐性貫通とかついてればワンチャンあるのにな

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