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記事の感想とコメント

『シンデュアリティ』2027年5月以降オンラインサービス終了に惜別の声「1年半で1500時間プレイしたゲームのサ終はやっぱり辛い」

感想

この記事についての感想

正直なところ今回のサ終のニュースはかなりショックが大きいというか、界隈全体がざわついてるよね。記事にもある通り、1年半で1500時間っていうのは、まさに血肉を削って遊んでたってレベルの数字だし、それを捧げたプレイヤーからすれば人生の一部が終わるような喪失感だろうなと察する。このタイトルを見て、かつて自分がハマってたタイトルがサービス終了した時の記憶がフラッシュバックして泣きそうになったよ。最近はインフレも激しいし、ユーザーの入れ替わりも早いから仕方ない側面もあるんだろうけど、2027年5月までっていう期限が示されると逆に悲しみが増すというか、秒読みが始まった感じがしてキツい。この手のメカ系やSF要素の強いタイトルって、作り込みが深い分だけ根強いファンがつくんだよね。運営側も苦渋の決断だったんだろうけど、やっぱり積み上げたデータが消えるっていうのはオンラインゲームの宿命とはいえ、運営型タイトルの儚さを改めて突きつけられた気がする。SNSとか見てても『嘘だろ』とか『俺たちの青春が』っていう投稿が溢れてて、このゲームがいかに愛されてたかが分かるよ。サ終までまだ期間はあるけど、その間にスクショ撮りまくったり、最後の思い出作りを全力でするしかないよね。運営さんにはせめて最後の大盤振る舞いというか、思い出に残るようなラストイベントを期待したいところ。まあ、これだけ時間を注ぎ込んだ猛者たちが、次の移住先を探すとなるとまた一波乱ありそうだけど、とりあえず今はただただこの時間を大切にしたいなっていうのが正直な感想だね。本当に、運営お疲れ様でしたと言いたい気持ちと、まだ終わらないでほしいっていう気持ちが入り混じって複雑だけど、サービス終了までしっかり見届けようと思う。

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7 comments
1. 匿名

1500時間はガチ勢すぎて草も生えないけど気持ちは分かりすぎる

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2. 匿名

運営さん頼むから最後くらいは全機体開放とかお祭りやってくれ

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3. 匿名

人生捧げたゲームがなくなる虚無感はガチでやばい

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4. 匿名

2027年まで遊べるだけマシなのかもしれんけどやっぱり辛い

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5. 匿名

信じたくない現実が突きつけられてる

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6. 匿名

サ終芸人になりつつあるなこの界隈

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7. 匿名

思い出がデータで消えるとかオンラインゲームの闇深すぎる

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