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【悲報】X民「モンハンのストーリー純粋に楽しんでる俺、異常者だったんだ」

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この記事についての感想

正直今回のこのXの投稿見ててさ、めちゃくちゃ共感しちゃう自分がいるんだよね。モンハンってさ、ぶっちゃけ蓋を開けてみれば「いかに効率よくモンスターを狩って素材を集めるか」っていうタイムアタックとか周回作業がメインコンテンツになりがちなゲームじゃん。だからこそストーリーなんて適当にスキップして飛ばすのが常識みたいに思われてるところあるけど、それを「純粋に楽しんでる自分がおかしいのかな?」って悩んじゃう心理、マジで切ないわ。てかそもそも開発側だってムービー作ったりキャラの掛け合い用意したりしてるわけだし、そこを全力で楽しむのが間違ってるなんてことは絶対ないはずなんだよ。最近のゲーマー界隈って何でもかんでも最短ルートで攻略しようとする風潮が強すぎて、せっかくの没入感を自ら捨てにいってる感じがして、ちょっと寂しいなって思うことも多いんだよね。ソウルライクとかFPSとかもそうだけど、RTA勢のムーブが最適解として広まりすぎると、普通に物語を追いたい層が「自分は遊び方間違ってるのかな」って不安になるの、今のネットの悪しき風潮だわ。いやでも冷静に考えてさ、モンハンっていう過酷な世界でハンターとして生きるっていう体験を楽しんでるなら、それは最高に正しいモンハンの楽しみ方だよ。むしろ、素材の数字だけ見てる人たちの方がゲームの本当の味わい方を見落としてるんじゃないか?ってすら思える。結局のところ、自分が楽しいと感じてるならそれが正義だし、他人の「効率厨」な意見に振り回される必要なんてゼロなんだよね。むしろ今の時代、攻略サイトを見ずに初見でストーリーに一喜一憂できる人の方がよっぽど贅沢な時間の使い方してると思うし、もっと堂々としてていいと思う。界隈の空気感に飲まれて自分の感性を否定しちゃダメだよね。みんなで仲良く一狩り行こうぜって言いつつ、結局は効率の話ばっかりになっちゃうの、モンハンあるあるだけど、そろそろこういう「ストーリー勢」ももっと胸張っていいと思うんだわ。というか、そういう層がいないとゲームのシナリオ担当した人たちも報われないでしょ。これから出る新作でも、また同じような議論が繰り返されるんだろうけど、どうか初心を忘れないで楽しむ人たちが肩身の狭い思いをしない環境であってほしいよ。とりあえず、ストーリー楽しんでる自分を誇りに思っていいはず!

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6 comments
1. 匿名

周回勢の圧が強すぎるんよな

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2. 匿名

ストーリースキップはもはや様式美だし

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3. 匿名

マイペースに遊ぶのが一番よ

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4. 匿名

素材集めよりNPCの掛け合いが好き

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5. 匿名

今の時代効率重視じゃないと生きづらいのか

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6. 匿名

開発の苦労を汲み取れる優良プレイヤーでしょ

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