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イージーでいくつかゲームした感想「ゲームはイージーのほうがいいと思った」

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この記事についての感想

正直さ、最近のゲームって難易度高すぎない?死にゲーとかソウルライクとか流行ってるけど、普通にエンジョイ勢からしたらストレスでしかないんだよね。で、今回イージーモード縛りでいくつか遊んでみたわけ。結論から言うと、イージーこそ至高。これマジで全人類が認めなきゃいけない真理だわ。昔は「イージーでクリアはヌルゲー」とか言われてたけど、現代社会で生きてるだけでHP減ってるのに、ゲームまで修行僧みたいな苦行しなきゃいけない理由ってなくない?敵の攻撃力が高すぎて即死とか、リトライ地獄で時間溶けるとか、そういうのってガチでモチベ削がれるわけよ。イージーならサクサク進めるし、ストーリーの続きは気になるし、何より「強くなった俺つえー!」を体験できるのがデカい。昔のRPGでレベル上げまくって無双する感覚に近くて、圧倒的多幸感があるんだよね。あと、忙しい社会人ゲーマーにとって時間は金より貴重な資源じゃん。週末の限られた時間に何回も同じボスに挑んでコントローラー投げたくなるより、圧倒的火力で敵を蹂躙して「あー楽しかった!」って言えたほうが精神衛生上も絶対いいはず。もちろん高難易度を極めるのも一つの道だけど、ゲームは本来エンタメなんだから、自分の好きな難易度を選んで楽しむ権利があるはずなんだよね。最近はアクセシビリティも重視されてるし、イージーモードの充実こそが今後のゲーム業界の正義だと思うわ。別にイージー選んだからって下手くそなわけじゃないし、むしろ賢い選択肢なんだよ。みんなも無理して高難易度にこだわらず、イージーで俺たちの最高なゲーム体験を追求していこうぜ。これからは迷わずイージー一択の時代が来るってことだわ。

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4 comments
1. 匿名

イージーこそ正義すぎて草

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2. 匿名

死にゲーで心折れる前にお薬飲んでイージーにするの賢い

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3. 匿名

タイパ重視の現代ゲーマーにはこれが最適解だよな

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4. 匿名

難しいのが偉いわけじゃないし楽しんだもん勝ちだわ

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