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OpenAIのCEO。ゼルダの伝説時のオカリナが発売される日は遊びたいから休む

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まじでビビったんだけど、OpenAIのCEOが「ゼルダの伝説 時のオカリナが発売される日は遊びたいから休む」って言ってたっていうエピソード、なんかめちゃくちゃ親近感湧くわー。世界を揺るがすような最先端AIの開発をゴリゴリ引っ張ってるすごい人でも、子どもの頃や昔は普通に大作ゲームの発売日に有給とか取って全裸待機したくなるゲーマーだったんだなあって思うと、急に人間臭くて草。考えてみれば、時のオカリナって当時のゲーマーにとってはマジで事件レベルの神ゲーだったし、あの世界観にどっぷり浸かりたくなる気持ちは100パー理解できるわ。というか、そんな超大作の発売日と自分の休みたいタイミングが完全に一致しちゃうあたり、持ってると言うか何と言うか。忙しいピープルだからこそ、こういう息抜きのエピソードを聞くと和むし、AI作ってる天才も結局は俺らと同じカルチャー通ってきたんだなってエモい気持ちになるよね。仕事はバリバリやるけど趣味も全力、みたいなライフスタイルはマジで見習いたいわ。あんな大物でもゲームの誘惑には勝てないんだから、一般人の俺らが仕事サボりたくなるのも仕方ないってことにしておこうかな。それにしても、時のオカリナほどの衝撃を今のAI技術でも感じさせてほしいもんだよなー、とか思ったりする。

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3 comments
1. 匿名

世界最高峰のAI引っ張ってる人がガチゲーマーで草
時のオカリナは神ゲーだから仕方ない

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2. 匿名

発売日に休み取るのガチすぎて好感度爆上がりしたわ
天才も凡人もゲームの前では平等だな

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3. 匿名

忙しいアピールするよりこういうエピソードの方が人間味あって好き
仕事も遊びもガチでやるスタイル最高

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