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記事の感想とコメント

トルネコ1今やると物足りないな

感想

この記事についての感想

トルネコの大冒険、今の時代に改めて触れるとさすがにシステム面で結構な物足りなさを感じるのは否めないよな。当時は神ゲーとして名を馳せていたわけだけど、現代の洗練されたローグライクゲーの数々を経験した後に戻ると、移動のテンポ感とかアイテム管理のUIに「あれ、こんな不便だったっけ?」って思わされる瞬間が多々あるんだよね。特にあの独特の操作感と、食料管理がシビアすぎるバランスは、今となってはノスタルジー補正がないと結構キツいものがあるかも。最近のタイトルだとログの確認がスムーズだったり、ボタン一つで特技が使えたりするから、比較しちゃうとどうしても古臭さは拭えないよね。もちろん、初代特有のあの殺伐とした難易度というか、いつ死んでもおかしくない緊張感は今遊んでも唯一無二だし、それこそがトルネコの魅力なんだけどさ。ダンジョンに潜って一攫千金を狙うっていうコンセプト自体は完成されてるのに、現代のゲーム体験に慣れきった脳だと、どうしてもQoL的な部分で不満が出ちゃう。とはいえ、あのドット絵の可愛らしさと独特のBGMを聴くだけで当時の記憶が蘇るし、何だかんだでついまた潜りたくなるっていうのは不思議な魔力があるよ。最近だと似たようなジャンルの名作がインディー界隈でもゴロゴロ出てるから、どうしても相対的にレトロゲームの粗が目立っちゃうのは時代の流れかな。でも、この不便さすら愛おしいと思えるかどうかが、ガチのファンかどうかの分かれ道なのかもしれないね。今の感覚で最新のローグライクと並べたらそりゃ不満も出るけど、原点としての偉大さは色褪せない、そんな複雑な気持ちにさせられる一作だわ。

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7 comments
1. 匿名

さすがに現代基準で比べるとキツいよな

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2. 匿名

あの頃はそれが当たり前だったけどね

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3. 匿名

UIの不便さが逆に味だと思わないとやってられん

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4. 匿名

食料管理がマジでシビアすぎて草

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5. 匿名

今の快適さに慣れると初代は拷問に感じるわ

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6. 匿名

思い出補正でギリギリ遊べるレベルかも

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7. 匿名

ローグライクの原点だけど今やるなら他選ぶかな

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