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記事の感想とコメント

『ビースト・オブ・リンカネーション』刀の強化と比較して遠距離2種はやたら強化要素多いよな。

感想

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『ビースト・オブ・リンカネーション』読んでるけど、例の「刀」と「遠距離武器」の格差、これマジでどうなってんの?wwwいや、確かに刀は浪漫の塊だし、ブンブン振り回すだけで気持ちいいのは認めるんだけどさ。でもさ、遠距離職の強化要素がてんこ盛りすぎて、もはや別ゲーの難易度で遊んでる説ないかこれ?遠距離特有の「とりあえず強化しときゃ安牌」みたいな調整、運営の偏愛を感じざるを得ないんだがw。かたや刀はピーキーすぎて、玄人向けの縛りプレイみたいになってるの草生えるわ。まあ結局、高難易度を効率的に溶かせるのはどっちだよって話になると、結局遠距離に軍配が上がるんだよねぇ。この格差、開発陣が脳筋か遠距離厨かのどっちかじゃないと説明つかないレベルで笑う。とはいえ、刀使いとしては「この理不尽な環境下でこそ俺のプレイスキルが光るんだぜ」ってイキり散らしたい気持ちもあるから複雑だわ。アップデートで刀にも救済措置というか、いっそぶっ壊れ性能の奥義とか追加してくれよな。このインフレの波に乗り遅れてる刀の未来がちょっと心配になってきた今日この頃でした。

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4 comments
匿名

運営の遠距離贔屓が露骨すぎて草

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匿名

刀は愛がないとやってられんよな

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匿名

遠距離は強化パーツのデパートかよ

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匿名

修正待ち勢の悲鳴が聞こえるわ

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