記事の感想とコメント
『DD2DA』覚者がポーンを雇う際の判断材料とジョブの特殊効果。
感想
この記事についての感想
ドラゴンズドグマ2のポーン選び、マジで奥が深すぎて沼だよな。ぶっちゃけ見た目重視で選んじゃうこともあるけど、高難易度コンテンツに挑むならジョブの特殊効果とかスキル構成をガッツリ吟味しないと返り討ちに遭うのがオチ。メイジのヒーラー構成はテンプレだけど、あえて攻撃特化のソーサラー連れてド派手な魔法ぶっ放してもらうのもロマンあって良い。個人的にはポーンが敵の弱点を突いてくれたり、採集ポイントを教えてくれるガイド能力が地味に重要だと思ってるんだよね。探索中に「あそこに何かあるぞ!」って声掛けられるたびに、お前優秀かよってニヤニヤしちゃうわ。最近は竜憑きの仕様で戦々恐々としてる覚者も多いだろうけど、結局は愛着あるポーンと冒険するのが一番の醍醐味だし、装備をガチガチに固めて最強の相棒に仕上げる過程が一番楽しい。みんなそれぞれこだわりがあると思うけど、やっぱりジョブごとの役割を理解してパーティ組むと、戦闘の安定感が段違いに変わるよね。これだからドグマはやめらんねぇんだよな。みんなはどんな基準でポーン選んでる?結局は推しに最強装備を着せるのが正解ってことでファイナルアンサーでいいよな。
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結局は見た目が全てという結論に至ったわ
ジョブの特殊効果はマジで意識しないと詰むよね
特に回復役がいないと後半戦がキツい
ポーンの性格設定でかなり立ち回り変わるの面白い
最強のポーンを育成するやり込み要素が熱すぎる
探索効率を考えるならガイド能力は外せない
これがあるだけで攻略スピードが全然違うよ
竜憑きの恐怖と戦いながら雇用してるわ
魔法使いの詠唱短縮装備は必須級でしょ
推しポーンを雇い続けるのが一番の正義
ジョブ構成のバランスって本当に大事だよな