記事の感想とコメント
三大『めんどくさいゲームの雑魚敵』といえば「盾持ってるやつ」「自爆するやつ」
感想
この記事についての感想
ゲームのモチベーションをごっそり削ってくる厄介な存在といえば、やっぱり雑魚敵の中でもトップクラスにめんどくさいやつらですよね。今回の話題になっている「盾持ってるやつ」と「自爆するやつ」、そしてもう一つは何が挙がるのか気になるところですが、本当にこの手のエネミーって開発者の悪意を感じるレベルでプレイヤーの心を折りにきます。盾持ちなんて正面からの攻撃を完全にガードするだけならまだしも、隙を見てカウンターしてきたり、近づくとガードしながらじりじり詰めてきたりしてマジでだるい。近接武器メインでプレイしてると、いかに背後を取るかだけの作業ゲーになってしまって、爽快感を完全にスポイルしてくれますよね。そしてもう一つの自爆するやつ、これがまた最悪で、せっかくの強敵との連戦やエリアの道中で突然カチカチ音を立てながら突っ込んできたときの絶望感といったら言葉になりません。倒しても周囲を巻き込んでダメージを食らったり、アイテムをドロップしなかったり、リスクしかなくて旨味がゼロなのも腹が立つポイントです。こういうめんどくさい雑魚敵がいるおかげでゲーム全体の歯ごたえが増すという意見もあるにはありますが、やっぱり初見殺し系や理不尽系のエネミーに遭遇すると、コントローラーを投げ出したくなる衝動に駆られます。道中の雑魚戦ですらリソースをゴリゴリ削られて、いざボスの部屋に着く頃には回復アイテムがすっからかん、なんていう悲劇もこの手のエネミーのせいで何度も経験しました。
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盾持ちはマジで近接泣かせの害悪オブ害悪
背後取ろうとしてカメラワーク荒ぶるの草
自爆特攻は初見のトラウマランキング堂々の1位
倒したあとの爆発で一緒に死ぬの許されない
3つ目なんだろうって思ったらだいたい状態異常持ち
雑魚のくせにボスより存在感放つのやめてほしい
ガード硬すぎて逆にこっちがイライラカンストする
遠距離からチクチク撃ってくる弓兵も大概だぞ
弾薬の無駄遣いさせられるのが一番のストレス
こういうやつに限ってドロップアイテムがゴミ
無敵時間つきで突っ込んでくるの反則すぎる
ステルスでスルー安定なのがまた悲しいところ
開発者の性格の悪さが透けて見える配置
イライラするけど結局こういうゲームが好きなんだよなぁ