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トルネコ炎上騒動、スクエニさんがデバッグをAIに丸投げしてるのが原因だと判明してしまう

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ネットでめちゃくちゃ話題になってたトルネコ炎上騒動だけど、どうやらスクエニがデバッグ作業をAIに丸投げしてるのが原因だって判明して草も生えないんだが。そもそも最近のゲームって発売日からバグだらけだったり、調整不足だったりすることが多くてユーザーの間でも不満がたまっていたわけよ。そこにきてAIによるデバッグ疑惑が浮上したもんだから、みんな「やっぱりな」って納得しちゃってる感じがする。AIって確かに便利だし効率化には欠かせない技術だけどさ、人間のプレイヤーが感じる絶妙なバランス調整とか、実際に触ってみて初めて分かる違和感まではまだ完全に代行できないでしょ。コスト削減のためにAIに頼りきりになった結果がこれだとしたら、メーカーとしての信頼ガタ落ちだし、ファンの期待を裏切る結果になっちゃって本当にもったいない話だよなあ。昔からの名作IPなだけに、こういうしょうもない理由で炎上するのは見ていて結構つらいものがあるわ。今後のパッチ対応とかスクエニ側の公式見解がどうなるのか、ネットの住民たちはみんな固唾を飲んで見守ってる状態だし、企業としてどうやってこの信用を取り戻すのかマジで注目だわ。AI技術の導入自体は否定しないけど、使い所を間違えるとこうやって大惨事になるっていう良い教訓になった事件かもしれないね。

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2 comments
1. 匿名

AIに丸投げはさすがに草
デバッグは人間の目を通さないとダメだろ

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2. 匿名

最近のスクエニどうしちゃったの?
安易なコストカットのツケが回ってきたな

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