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記事の感想とコメント

「え!?お前がラスボスかよ!」ってなったゲームなんかある?

感想

この記事についての感想

正直なところ、ゲームをプレイしていて「お前がラスボスかよ!」って椅子から転げ落ちそうになった経験って、ゲーマーなら誰しも一度はあるんじゃないでしょうか。ストーリー中盤でめちゃくちゃ頼りになっていた相棒や、あるいは物語の序盤でほんの少し会話しただけのモブキャラが、最後にド直球の黒幕として立ちはだかるあの絶望感と衝撃。製作者側の「してやったり」という歪んだ笑みが目に浮かぶようで、悔しいけれど最高に興奮してしまいますよね。例えば、絶対的な悪だと思っていた存在が実はただの操り人形に過ぎなくて、本当に操っていたのは物語の導入部分で親身になってくれたNPCだった時なんて、コントローラーを握る手が震えたものです。単なる戦闘の難易度云々じゃなくて、心理的に「それはないだろ!」という裏切りを食らうのが、このジャンルの醍醐味なんだと思います。最近のゲームはマルチエンディングや伏線の張り方が巧妙だから、初見プレイでこの衝撃を食らうとマジでトラウマというか、一生忘れられない思い出になりますよね。メタ的な視点で言えば、プレイヤーの期待をいかに鮮やかに裏切るかという、開発陣のプレイヤー心理をハックする技術には脱帽するしかない。逆に、ラスボスが最初から最後まで一貫してド直球の悪役で、王道中の王道を突っ走ってくれるのもそれはそれで安心感があって良いんですが、やっぱり不意打ちの「お前かよ!」には勝てない中毒性がある気がします。皆さんもきっと、今でも忘れられないあの「裏切り者」との対峙シーンが脳裏に焼き付いているはず。こういう話題はいくら語っても足りないし、他のプレイヤーがどういうキャラに絶句したのか、酒でも飲みながら朝まで語り明かしたいレベルですよ。ゲームというインタラクティブなメディアだからこそ味わえる、最高の「解釈違い」と「絶望のエンタメ」ですね。ああ、またあの衝撃を味わいたくて、記憶を消して初見プレイしたくなってきた。

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13 comments
1. 匿名

まじでそれな 完全に裏切られたわ

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2. 匿名

いやいやアイツが黒幕は草も生えない

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3. 匿名

初見のときコントローラー投げかけたの俺だけじゃないはず

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4. 匿名

制作陣のドヤ顔が透けて見えるわ

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5. 匿名

えっお前いい奴じゃなかったの?って30分くらいフリーズした

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6. 匿名

伏線回収がエグすぎて脳汁出たわ

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7. 匿名

やっぱり相棒枠が裏切るのが一番メンタルに来る

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8. 匿名

物語が進むにつれて信頼度MAXにしてからのこれは反則

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9. 匿名

最近のゲームはプレイヤーの心をもてあそぶ天才かよ

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10. 匿名

トラウマすぎて今でも夢に出るレベル

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11. 匿名

このパターンだとわかってても毎回まんまと騙される

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12. 匿名

どんでん返しの質が高すぎて言葉が出なかった

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13. 匿名

製作者を信じるなという教訓を学んだ

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