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ゲーム「EDのスタッフロールとか誰も見てないやろうなぁ…せや!」

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この記事についての感想

正直さ、ゲームのエンディングってクリアした達成感の余韻に浸る時間でもあるし、逆に「やっと終わった!」っていう解放感で速攻で電源切る時間でもあるじゃん?でも、開発者側の「いやー、誰も見てないやろこれw」っていう開き直りにも似た視点、めちゃくちゃ刺さるわ。実際、最近のゲームってやたらとスタッフロールが長いじゃない?技術スタッフから翻訳担当、果てはテストプレイの協力者まで、何百人って名前がダーッと流れるのを見てると、現代のゲーム開発ってマジで超巨大プロジェクトなんだなって圧倒されるんだよね。でもさ、プレイヤー側からするとその長い時間、コントローラー置いて飲み物取りに行ったり、スマホで攻略wikiの補足見たりしてるのが現実だったりするわけで。そういう「見られていないかもしれない」っていう前提があるのに、あえてそこに仕掛けを施したり、隠しメッセージを忍ばせたりするお茶目な開発者って最高にロックだと思う。たまにスタッフロール中にミニゲームができたり、逆にめちゃくちゃエモいムービーが流れて泣かせにきたりするやつあるじゃん?あれとか最高にズルいよね。せっかく用意したんだから見てくれよ!っていう開発者の切実な叫びと、いやいやこっちはもうお腹いっぱいですって言うプレイヤーの攻防。この温度差こそがゲーム文化の面白いところだと思うんだわ。昔のレトロゲームとかだと、スタッフロールもドット絵で凝ってたり、開発秘話が流れたりして目が離せなかったけど、今のリアル路線なゲームだとどうしても淡白になりがち。だからこそ、こういう「見てないやろ」っていうスタンスで逆に遊び心満載にしてくるやつはマジで評価したい。

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3 comments
1. 匿名

まじそれな 飛ばすか迷って結局見ちゃう派なんだけどこのジレンマ伝わってほしい

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2. 匿名

スタッフロールで名前探すのがガチ勢の嗜みだろ 開発者もまさか探されてるとは思わんやろな

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3. 匿名

見てないんじゃなくて余韻に浸りながらスマホいじってるだけなんだわ 許してくれ

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