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【悲報】マリオメーカー「コースを自由に作れます」←これ、AIでよくね?

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いまや世の中は生成AIのブームの真っただ中でどんなクリエイティブな分野でもAIが人間を超えるかどうかって議論が白熱してるわけだけど、ふとマリオメーカーのコース作りをAIに任せたらどうなるかって考えたときの衝撃はデカいよね。ユーザーがウンウン唸りながら高難度ステージやエモい謎解きコースを作って投稿して、みんなでワイワイ遊ぶのが醍醐味だったのに、もしAIがプレイヤーの好みを完璧に学習して一瞬で無限に神コースを生成し始めたら、人間が作る意味ってどこにいっちゃうんだろうって思わずにはいられない。もちろん自分で苦労してギミックを配置してクリアしたときの達成感とか、作った製作者の意図を汲み取る楽しさみたいなものはAIには真似できない人間の味かもしれないけど、毎日無限に供給されるAI生成の超クオリティ高いステージの洪水に飲まれてしまったら、もう戻れなくなるプレイヤーも続出する気がする。任天堂が公式でAI自動生成コースを導入したら神ゲーになるのかそれともただの作業ゲーと化すのか、未来のゲーム体験のあり方を真剣に考えさせられるテーマだよな、ネットの反応を見ていても賛否両論というか色んな意見が飛び交ってて、テクノロジーの進化と遊びの楽しさのバランスって本当に難しい問題だなと改めて実感させられるわ。

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7 comments
1. 匿名

AIに作らせたら一瞬で鬼畜コースが出来上がりそう
人間がクリアできる限界を突破してきそうで怖い

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2. 匿名

自分で試行錯誤してステージ作るのがマリオメーカーの醍醐味なんだからAI任せになったら本末転倒だろ

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3. 匿名

無限に遊べるようになるならそれはそれで神アプデでは

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4. 匿名

自動生成に頼りだしたら製作者の悪意あるトラップを楽しむ文化が消えちゃうよな
あの理不尽さが恋しくなる未来が見えるわ

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5. 匿名

AIが作ったコースだと知らずにガチ泣きしながらクリアを目指す実況者の姿が目に浮かぶ件

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6. 匿名

技術的にはすぐ実装できそうだけど任天堂がそれをやるとは思えないわ

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7. 匿名

マリオメーカーの根幹は人間同士の悪意のぶつけ合いにあるからAIに任せても何かが違うんだよな。効率よく無限にコースが遊べるメリットはあるかもしれないけど、そこに製作者の顔が見えないとただの作業ゲーになっちゃう気がする。技術の進化はすごいけど遊びの本質とは何かを考えさせられる話題だな

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