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【画像】「オタク向けアニメ映画」、30億が限界だと判明www

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最近ネットの掲示板やSNSで話題になってる、オタク向けアニメ映画の興行収入についての悲報がマジでキツいんだけど。いやー、マジで壁が高すぎるって話なんだよな。昔に比べてアニメの製作本数は爆増してるし、深夜アニメから劇場版に昇格する作品もめちゃくちゃ多いじゃん?それなのに、結局ガチのファン層だけをターゲットにすると30億が限界のボーダーラインになっちゃうのかっていう、なんとも言えない現実を見せつけられた気分だわ。これ、いわゆる「内輪ウケ」の限界ってやつなんかな。もちろん作品のクオリティが低いわけじゃなくて、むしろオタク向け特有の尖った設定とかキャラデザで刺さる人には刺さるんだけど、一般層を巻き込むのが本当に至難の業なんだろうね。一般層を取り込もうとすると今度は元のファンから「キャラ崩壊だ」とか「改変しすぎ」とか言われがちだし、制作側も舵取りがめちゃくちゃ難しいと思う。今のトレンドだと、バズるかどうかが分かれ道だけど、爆発的なヒットを狙うにはSNSの拡散力だけじゃなくて、映画館に足を運ばせるための仕掛けというか、いわゆる「体験型」の何かがもっと必要なのかもね。逆に言えば、30億稼げればオタク向けとしては大勝利っていうラインなのかもしれないけど、業界全体で見たらもっと上を目指したいっていうジレンマもあるだろうし。今後、この壁をぶち壊して100億超えするようなオタク向けアニメが出てくるのか、それともこの「30億の壁」が固定化されていくのか、個人的にはめちゃくちゃ注目してる。まあ、結局のところ、俺たちオタクが何度も映画館に通って推しを布教し続けるしかないってことか。でも、最近は円盤売れないし、配信で済ませちゃう人も多いから、映画館で観るっていう付加価値をもっと上げてほしいのが本音かな。この話題見てて思ったけど、結局数字が全てじゃないよなと思いつつも、やっぱり数字で語られちゃうのが興行の世界の冷酷なところなんだよね。いやホント、アニメ制作に携わってる人たちには頭が下がるわ。

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4 comments
1. 匿名

30億稼げれば大健闘って時代じゃないのかこれ

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2. 匿名

オタク向けの枠を超えられないっていうのは結局宣伝戦略の問題じゃないの

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3. 匿名

一般層を巻き込むにはそれなりの作画コストと大衆受けする脚本が必要ってことだね

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4. 匿名

これ以上はライト層を取り込むための露骨な改変が必要になるから難しいわ

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