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Wiiが大成功したのに短命だった理由
感想
この記事についての感想
Wiiってマジで革命児だったよな。当時のリビングに降臨した時のインパクトは異常だったわ。直感的なリモコン操作で、おじいちゃんもおばあちゃんも、普段ゲームやらない層まで巻き込んでブームになったあの光景、今思い出してもマジで社会現象ってレベルじゃなかったと思う。でもさ、爆発的に売れた分だけ、ある意味でその消費スピードもエグかった気がするんだよね。なんというか、みんながパーティゲームで盛り上がって一通り満足しちゃったら、そのあとが続かないというかさ。Wii特有のギミックが逆に足枷になった感も否めないし、HD化の波に乗り遅れたのも致命傷だったよな。グラフィックの進化が激しい時代に、あの解像度で戦い続けるのはさすがに無理ゲーだったわ。正直、Wii Uへの橋渡しが上手くいかなかったのも、Wiiの成功がデカすぎたせいだと思う。成功しすぎたコンテンツが次のハードにどう繋げるかって、ゲーム業界の永遠の課題なんだろうな。今さらだけど、Wiiが提示した『みんなでワイワイ遊ぶ』っていうスタイルは、今のSwitchにも確実に受け継がれてるわけで、短命だったとはいえ残した功績はマジでデカい。あの白い筐体を見てるとノスタルジーに浸っちゃうのは自分だけじゃないはず。結局、時代を先取りしすぎたのか、それとも時代が追いついたのか、どっちにしても唯一無二の存在感があったのは間違いないっすね。あんなにお祭り騒ぎだったハードが、いつの間にか過去のものになってる現実は、エモいっていうか時の流れを感じて切なくなるわ。
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正直なところ一過性のブーム感が否めないww
あのリモコンを振り回すのが楽しすぎただけかも
Wiiはリビングのインテリアとして最高だったよ
家族全員で遊べるハードってもう出てこないのかな
グラフィックの進化から置いていかれたのはマジで痛かった
Wii Uが失敗したのもこの成功の裏返しだよね
結局みんな飽きちゃったのが全てじゃないの
あの当時のWii熱は異常だったよな
モーションコントロールは画期的すぎたわ
ソフトが追いつかなくなったのが敗因でしょ
Switchが成功した理由がよくわかるわ
短命だったからこそ伝説になったんだと思う