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レベルファイブ日野さん、AI使用を反省「安易にAIを使い、ヒューマンエラーまでAIと誤解される状況」「今後、公開映像ではAIを避ける」

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マジかよ、レベルファイブの日野社長がAI使用についてガチ謝罪&方針転換か。正直、最近のゲーム業界のAI活用ってのは「便利さ」と「クオリティの境界線」でめちゃくちゃ議論になってるし、今回はその一つの大きな転換点になった感があるわ。記事によると、映像制作でAIを安易に使った結果、人間のミスまでAIのせいにされちゃって、現場の人間が冷や汗かくみたいな地獄絵図があったってことだよね。これ、クリエイター側からすれば「AI使ったせいで全部AIのせいだと思われる」とかたまったもんじゃないし、結局のところAIって補助ツールであって、最終的な責任を取るのは人間だっていう当たり前の結論に回帰した感じ。日野さんといえば『妖怪ウォッチ』とか『イナズマイレブン』で業界の最前線を走ってきた人だけど、そういうトップが「今後はAI避けるわ」って明言するの、結構なインパクトあるな。まあ、AI技術自体が悪いわけじゃなくて、現状の生成AIの精度と、世間の「AIアレルギー」的な厳しい目が噛み合ってないのが現実ってことか。今の世の中、ちょっとAI使っただけで「手抜きだ」って叩かれる空気感あるし、ファン心理としては「お前の手仕事を見せろ!」ってなるのは分かる。特に大手がAIを導入すると「クリエイターの仕事を奪うな」的な議論に発展しがちだし、今回の件も「AIで時短」っていう安易な選択が、かえってブランドイメージを損なうリスクを露呈させたってことかもね。今後は公開映像でAIを排除するって決断したことで、ある意味で「正統派の職人仕事」をアピールするチャンスになるかもしれないし、レベルファイブがこれからどういう映像で我々を魅せてくれるのか、逆に期待が高まるよ。AIに頼らないことで、逆に「あ、やっぱり人間が作ったやつは魂の入り方が違うな」って再評価される可能性もあるしね。結論としては、技術の進歩は認めるけど、使いどころを間違えると信用問題に直結するっていう、現代のコンテンツ作りにおける教訓が詰まったエピソードだったと思うわ。これからの制作方針がどう変わるか、じっくり見守っていこうと思う。

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11 comments
1. 匿名

正直ここまで直球で反省するの珍しくないか

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2. 匿名

AIに罪はないけど使い手が悪いとこうなる典型例

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3. 匿名

結局最後は人の手ってことか

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4. 匿名

ファンとしては手作り感ある方が嬉しいわ

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5. 匿名

炎上対策としては英断かもね

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6. 匿名

AIのせいにされる現場はたまったもんじゃないよな

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7. 匿名

クオリティ維持するための苦渋の決断って感じする

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8. 匿名

生成AIの影が色んなとこに落ちてんな

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9. 匿名

時代に逆行してるようで実は賢い立ち回りかも

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10. 匿名

日野さんの危機管理能力マジで見習いたい

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11. 匿名

これからの映像作品に逆に期待しちゃうな

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