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記事の感想とコメント

ゲーム開発者「ゲーム内に読み物を作ってもユーザーの95割は読まずに無視してる」

感想

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いやこれマジで分かりみが深すぎて草も生えないわwせっかく長文のバックグラウンドストーリーとか緻密な世界観の資料をゲーム内に仕込んでも、95%ものプレイヤーが全部スキップして先へ進んじゃうとか開発者的にはそりゃ虚無だよな。実際自分も、豪華なフルボイス会話イベントとか長々としたテキストログを前にすると、脳死で『スキップ連打→マップ確認→次の目的地へ直行』ってムーブをカマしちゃうわ。まあ、ゲームなんて基本的には『遊ぶ』のがメインだし、文字を読むために起動してるわけじゃないから仕方ないってのはあるよね。とはいえ、そのテキストを死ぬ気で書いたライターさんの気持ちを考えると胸が痛い……。でもぶっちゃけ、攻略サイト見れば全部解決するし、わざわざゲーム内の読み物までガッツリ読む層ってかなりの廃人か、よっぽど暇なときじゃないと無理ゲーじゃない?最近はUIも優秀だからテキスト読まずともストーリー理解できちゃうし、この現状はもう抗えない時代の流れってやつなんだろうな。開発サイドも「読まれたらラッキー」くらいのマインドでいないとやってられんわこれ。開発者の皆さん、いつもお疲れ様です……。

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5 comments
匿名

正直全部読んでたら一生クリアできねえからなw

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匿名

スキップボタンの存在が最強の攻略法ってそれ一番言われてるから

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匿名

読み物全回収とかトロコン勢しかやってない説

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匿名

わかるわ とりあえずボタン連打して先へ進むのがゲーマーの性よ

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匿名

文字を読ませる工夫よりスキップしたときのフォローの方が大事な時代

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