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記事の感想とコメント

【悲報】すまん、『昔のゲーム』のほうが面白かったよな?

感想

この記事についての感想

正直なところ、この手の議論って定期的に浮上しては消えるインターネットの風物詩みたいなもんだけど、今回もまた「昔のゲーム最高、今のゲームはクソ」的な話で盛り上がってるみたいだな。でもさ、実際どうなんだろうね。ノスタルジーバイアスがかかってるのは百も承知だけど、それでもファミコンやらスーファミ時代のあの不自由さの中にあった「謎のワクワク感」を思い出すと、最新のグラフィックがどうこう言われても心のどこかで納得しきれない自分がいるのも事実なんだよな。最近のゲームって、チュートリアルが親切すぎて丁寧すぎるくらい丁寧じゃん?昔は説明書を必死に読み込むか、友達の噂話を頼りにクリアの糸口を探すしかなかったあの感覚こそがゲーマーの醍醐味だった気がしてさ。それに、昔のソフトは一作の中にどれだけの濃縮されたアイデアが詰まってたか。バグ込みで笑い話にできるような余裕も今の時代にはないし、何より「最後までやり切った時の達成感」の重みが全然違ったように感じる。最近のゲームももちろん面白いし、技術の進歩は素晴らしいと思うよ。でもさ、プレイ時間を引き延ばすためだけの過剰なオープンワールドや、SNSへのシェアを強いるようなシステムには正直辟易してる側面もある。結局のところ、僕たちが懐かしんでるのはゲームそのものというより、あの頃の「寝食を忘れてコントローラーを握りしめていた自分たち」なのかもしれないね。今のゲームがダメってわけじゃなくて、単に遊び方が変わっただけ、と言われればそれまでだけど、たまには何も考えずに、理不尽なくらい難しいレトロゲーを攻略本片手に遊びたくなる、そんな衝動を抑えられないのは僕だけじゃないはず。みんなはどう思う?やっぱり思い出補正だけで語るのは乱暴かな。でも、あの頃の熱量をもう一度味わいたいって気持ち、分かってくれる奴は多いと思うんだよね。グラフィックの綺麗さやオンライン機能の充実もいいけど、もっと「魂が震えるような体験」に飢えてるんだよ、ゲーマーってのはさ。

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7 comments
1. 匿名

結局グラフィックより面白さよ
令和のゲームも工夫してほしいわ

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2. 匿名

説明書を読み込むあのワクワク感が今はない

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3. 匿名

今のゲームは親切すぎて逆に作業感あるよね
昔は攻略法を探すのも冒険の一部だったのに

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4. 匿名

思い出補正って言われたらそれまでだけど
あの頃の熱量は今の時代じゃ出せない気がする

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5. 匿名

単純に昔のゲームは理不尽すぎて笑える
今のゲームは綺麗だけど優等生すぎるんだよ

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6. 匿名

バグすら愛おしいって感覚
今時のアプデ前提の仕様にはないよな

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7. 匿名

いやーでも最近の神ゲーもあるだろ
ただ昔のゲームの尖り方は異常だったのは認める

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