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記事の感想とコメント

『FF10』ってキマリばっか叩かれるけどティーダも結構弱いよな

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FF10のキマリいじりはもはや一種の伝統芸というか、ネットの風物詩みたいになってるけど、改めて冷静に振り返るとティーダも中々アレだよなっていう視点、すごく共感する。そもそも序盤のティーダって生意気盛りな上に、物語の序盤は精神的にも未熟すぎてプレイヤーがハラハラすることも多いしね。ゲームバランスの話をすると、最終的な完成形は最強格になり得るポテンシャルを秘めてるんだけど、育成過程のピーキーさは確かに無視できないレベル。特に序盤の装備品とかスフィア盤のルート選択によっては、普通に戦力として心もとない場面が目立つんだよね。キマリが槍で突いてる間にティーダが全然攻撃当てられなくて泣きを見るみたいな図式、昔の攻略本や掲示板の空気を思い出す。もちろん「エース」っていう肩書きはあるけど、その肩書きに見合う強さになるまでの道のりが長いというか、後半のクイックトリックを覚えるまでの我慢大会感は異常。結局のところ、FF10のキャラってそれぞれ尖りすぎてて、誰か一人を槍玉に挙げる必要なんてないんだよな。リュックの調合がぶっ壊れすぎてたり、ワッカのボールが最強だったりする中で、ティーダの存在感ってどうしても主人公補正に依存しがちになる。キマリの青魔法が微妙だって言われるのと同レベルで、ティーダの初期の立ち回りも割と「うーん」ってなるのは、古参プレイヤーなら誰しも通る道だよね。まぁなんだかんだ言って、あの物語を最後まで見届けるためには外せないメインキャラだし、愛着があるからこそ「お前も結構ポンコツだったよな!」って笑い話にできるんだろう。今の時代になって改めてこの議論が再燃するのは、FF10という作品がどれだけ多くの人にやり込まれて、今なお語り継がれているかっていう証左だと思う。次は誰を叩くのか、あるいは誰を再評価するのか、コミュニティの反応が楽しみだわ。

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5 comments
1. 匿名

正直ティーダはクイックトリック覚えるまでがチュートリアルだと思ってるわw

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2. 匿名

キマリは器用貧乏だけどティーダは育てるまでが遠すぎるんだよな

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3. 匿名

エースなんて呼ばれてるけど一番安定感あるのって結局ワッカじゃね?

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4. 匿名

序盤のティーダが弱いのは精神面も含めての演出(震え声)

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5. 匿名

スフィア盤の進め方ミスるとガチで戦力外通告されるキャラ筆頭

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