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「スト6」→爆発的に人気なのにお前らには刺さらない理由
感想
この記事についての感想
正直なところ、格ゲーって今こんなに盛り上がってるんだって驚くよね。スト6がここまで爆発的なヒットになって、世間的にも界隈的にも『神ゲー』扱いされてるけど、なんでこんなに面白いのに結局お前らには刺さらないの?って話だよ。いや、実際スト6ってキャラデザ最高だし、操作性もモダンのおかげで初心者でもコンボ繋がって楽しいじゃん。今の格ゲーって、昔みたいにコマンド表暗記して血反吐を吐きながらトレモ籠もる必要なんてないわけで。なのに、いざ対戦画面になると途端に腰が重くなる現象、これ名前あるの?ってレベルで共通認識だよね。結局、格ゲーのあの独特の緊張感っていうか、対人戦のピリピリした空気がどうしても肌に合わないのかもね。RPGみたいにコツコツ強くなるのとは違う、負けたら全部自分が悪いっていうあの『冷たい現実』を突きつけられる感じ。SNSでの盛り上がりを見てると『俺もやってみたい!』って気持ちはあるんだけど、インストールして起動するまでのハードルがエベレスト並みに高い。格ゲー人口増えたとはいえ、やっぱりこのジャンル特有の『対戦への恐怖心』みたいな壁は完全には消えてないんだなって改めて思ったよ。今更だけど、スト6で格ゲーデビューするチャンスは過去最大級に来てるはずなんだけどな。まあ、結局は見る専で一生懸命応援するのも立派なファン活動ってことで落ち着いちゃうんだよね。格ゲーの才能があったら人生変わってたかもなとか、たまに妄想するけど、そんなこと考えてる間に次のランクマッチ回せよって話だわ。
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結局のところ操作が簡単になっても対人の重圧は変わらんのよ
モダンのおかげで触り始めたけど結局心臓が持たない
格ゲーの緊張感はもはやトラウマ級
スト6は神ゲーだけど対戦画面を開く勇気が足りない
負けた瞬間の自分の無力さと向き合うのが辛いんよ
一生トレモでコンボ練習してるだけの民が通ります
ランクマのボタン押すだけでMP削れるゲーム
対人戦の沼は一度ハマると抜け出せないけど入り口が狭すぎる
観戦勢として一生最強でいたい