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オープンワールドゲームの『山』って低くね?

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いやー、オープンワールドゲーやってて最近ずっと思ってたんだけどさ、山の高さ問題って深刻すぎない?マジで『山』というより『ちょっとデカい丘』って感じの場所多くね?広大な世界観を謳っておきながら、いざ登ってみると一瞬で頂上に着いちゃう虚無感よ。これが例の『ハリボテ感』ってやつかーってしみじみしちゃうわ。もっとこう、現実のアルプスとかヒマラヤ並みに登るだけでスタミナ使い切って絶望するレベルの険しさが欲しいんだよ!遠くにそびえ立つ山が見えて「あそこまで冒険するぞ!」ってワクワクして向かった結果、登り始めて3分で「え、もう終わり?」ってなる時のガッカリ感、ゲーマーなら分かってくれるはず。最近はリアルさを追求するタイトルも増えてるけど、地形のダイナミックさに関してはまだまだ改善の余地ありだよね。もっとこう、雲を突き抜けるような圧倒的スケールの絶景と、登頂した時の達成感を味合わせてくれよ!開発陣のみなさん、次回作ではぜひ山岳地帯のガチ実装お願いしますマジで。

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3 comments
匿名

まじそれな 遠くから見ると壮大なのに登ると張りぼてで草

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匿名

オープンワールド特有の移動めんどくさい問題と調整が難しいんやろなあ

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匿名

いっそ空まで届くレベルの山あってもいいと思うわ 登るだけでメインクエスト消化した気分になりそう

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