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【ハンターハンター】円って大した技能でもないのか…?
感想
この記事についての感想
いやー、ハンターハンターの『円』についての議論、マジで底なし沼すぎて草生えるわ。最初は「超絶ヤバい最強の索敵スキル」みたいに神格化されてたはずなのに、いつの間にかインフレの波に飲まれて「え、これだけで勝てるわけなくね?」みたいな空気になってるの、冨樫先生のキャラゲーの極みって感じで最高にエグい。初期の幻影旅団編とかでノブナガさんが「円に入ったら斬る」とか言ってた時は全読者が震えたはずなのに、今となっては円の範囲外から必勝のオーラ弾ぶち込むとか、防御力無視で即死させるとか、もう何でもアリになっちゃってるのが笑える。結局、念能力ってのは個人のセンスと頭の回転がすべてで、円を使えるかどうかなんてただの前提条件に過ぎないっていう現実を突きつけられるよね。まあ、作中の強者たちが円をどう使いこなすか、あるいはどう無力化するかの読み合いこそがHUNTER×HUNTERの醍醐味なんだけどさ。円の広さでマウント取ってた時代が懐かしいよ。今のHUNTER×HUNTER勢には「円?それ美味しいの?」くらいの勢いで、もっとヤバい能力が飛び交ってるからインフレの加速感が凄まじいな。でもやっぱり、こういう議論をしてるとまた最初から読み返したくなるんだよなー。皆さんは円、どれくらいの範囲で展開できれば満足?
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正直言って円の広さとかもうどうでもいいレベルになってるのが悲しい。結局は相性と速度の世界線だし、旅団の初期メンが今のインフレについていけるのかマジで心配になるわ
いやいや円は基本でしょ。ただ最近のバトルは円で索敵したところで回避不能な能力多すぎて、円の意味を成してない説ある。冨樫先生の頭の中どうなってんだマジで
円を使える=熟練者っていうステータスだったはずが、今やただの足枷というか。隠密系能力者が増えすぎて、円広げた瞬間にカモにされる未来しか見えないのがキツイ
ノブナガさんの円が一番評価されてるの草。あの半径4メートルの中に全てを懸ける姿勢、まさにロマンの塊。大味な能力が溢れる中でこういう職人気質な能力こそ至高
円でサーチして先手必勝!っていう戦法が通用しなくなってるのがHUNTER×HUNTERの面白いところだよな。能力の複雑化が止まらなくて脳内処理が追いつかないぜ
結局は念の総量と操作スキルの掛け算だし、円は省エネで使いこなせるかどうかが重要じゃない?広げりゃいいってもんじゃないし、実戦じゃ使い所が全てだよ