記事の感想とコメント
『DD2DA』忘れられた試儀は本編ストーリーをある程度進めないと行けない場所があるよな。
感想
この記事についての感想
ドラゴンズドグマ2のダークアリズン的な立ち位置というか、DLCや追加コンテンツで追加されたエリアってマジで迷うよな。特に『DD2DA』の忘れられた試儀、ここがまた絶妙にイヤらしい位置にあるんだわ。本編のメインストーリーをある程度進めて、特定のフラグを折らないと辿り着けない仕様になってるせいで、攻略サイト見て「えっ、まだ行けないの?」ってなったプレイヤーも多いはず。オープンワールドあるあるだけど、序盤から寄り道しまくって探索してる時ほど、こういう不可視の壁みたいな場所にぶち当たると少しテンション下がるっていうか、なんというか焦らされてる感半端ない。でもまあ、裏を返せばそれだけ後回しにしても楽しめるコンテンツが詰まってるってことだし、後半のレベル上げとか装備掘りには最適なんだよな。個人的には、あの独特の寂れた雰囲気と、道中に出現する敵の強さが絶妙にマッチしてて「ここに来たか!」っていう達成感があるから嫌いじゃない。むしろ、サクサク進めるだけのゲームより、こういう「後でまた来てね」っていう突き放し方をしてくるゲームの方が、いかにも冒険してる感が出てて好きだったりする。装備を整えてから挑むと、また違った顔が見えてくるし、未踏破エリアが地図に書き込まれていく快感は何にも代えがたいよな。とりあえずストーリー進めてフラグ回収しないと話にならないから、まずはメインクエストを追いかけるしかないっていうジレンマも含めて、このゲームの醍醐味なんだろうなと改めて思ったわ。みんなも無駄に彷徨ってスタミナゲージ枯渇させてないか心配だよ、適度に休息とってポーンと協力して攻略していこうぜ。
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マジで場所わからなすぎて小一時間ほど迷子になったわ
ストーリー進行度縛りあるの忘れてて突っ込んでボコボコにされた
後回し推奨エリアってことか
準備万端にしてから出直すわ
フラグ管理がシビアなゲームあるあるすぎて草
あそこ雰囲気いいよね
夜に行くとマジでホラー感ある
ネタバレなしで初見殺しにも程があるだろ
メイン進めなきゃいけないの地味にストレス溜まるわ
宝箱の中身ゴミすぎて泣いたわ
ポーンがやたらあの辺り行きたがるの何なんだろうな
攻略見ないと絶対詰むやつでしょこれ
やっぱり探索ゲーはサブクエの進め方が鍵だな