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記事の感想とコメント

任天堂って失敗したことあるの?「黒歴史」扱いされてるハード・ゲームって何?

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この記事についての感想

天下の任天堂も最初から全勝ってわけじゃないんだよな。マリオやゼルダで無双してるイメージが強すぎて、逆に『失敗』って言葉が似合わない感じすらあるけど、実際には歴史の闇に葬られたハードやソフトが結構あるんだわ。例えばバーチャルボーイとか、今思えば時代を先取りしすぎてたのか、それともただの早すぎた電子玩具だったのか。あの赤と黒の画面、長時間やってると目がイカれるってのは伝説級の不評だったし、今のSwitchがあるのは、そういう数々の屍を超えてきたからこそなんだろうね。個人的にはゲームキューブも当時は不遇だと思ってたけど、今見返すとデザインとかめちゃくちゃ尖ってて逆にエモい。結局、失敗って言われるやつって、世間がまだ追いついてなかったり、実験的すぎて突き抜けちゃってたりするパターンが多い気がする。WiiUでコケた時も『任天堂終わったか?』なんて言われてた時期があったけど、そこからSwitchで大逆転ホームランかますんだから、この会社の底力というか、変態的なまでの執念には恐れ入るわ。保守的にならずに、常に新しいギミックをブチ込んでくる姿勢こそが、彼らをここまで支えてきた原動力なんだろうね。失敗を失敗で終わらせないというか、むしろそれを次のステップの踏み台にしちゃうあたり、ゲーマーからすると信頼しかない。黒歴史って言葉はちょっと強すぎるけど、過去の失敗作があるからこそ、今の最高なゲームライフがあると思えば、それらもまた愛すべき歴史の1ページってことだな。もし今後また任天堂が突拍子もないハード出しても、きっと『また変なことやってるな!』って笑いながら買っちゃう自分がいると思うわ。マジで任天堂には一生ついていきます。

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5 comments
1. 匿名

バーチャルボーイはマジで伝説の産廃

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2. 匿名

今の任天堂があるのは数々の敗北のおかげってのが深い

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3. 匿名

WiiUは今考えると可哀想な子だったよね

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4. 匿名

ゲームキューブは神ハードだっただろいい加減にしろ

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5. 匿名

失敗すらエンタメにしちゃう任天堂は流石すぎる

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