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【FF14】クリコンの「サイレントタゲ」、味方から嫌われていた
感想
この記事についての感想
FF14のPvPコンテンツであるクリスタルコンフリクト、いわゆるクリコンで使われるサイレントタゲが味方から嫌われているっていう話題だけどさ、これガチで野良だと地獄絵図になりがちだよね。そもそもマーカーつけないで黙ってターゲット合わせる手法自体は、個別に集中砲火するための一つのテクニックとして昔からあるわけじゃん?でもさ、それってチームメンバー全員の息が完全に合ってないと、誰を狙ってるのかマジでわかんなくて、結果的にバラバラの敵を殴って各個撃破されるっていう最悪のパターンを生むんだよね。意思疎通がチャットで制限されてるクリコンだからこそ、タゲ合わせは超重要なんだけど、サイレントでやられると「え、今どこ見てるの?」ってパニックになる人が続出するのも超わかる。コミュニケーション不足がそのまま敗因に直結するから、味方からのヘイトが集まるのも無理はないなって感じがするわ。しかも、これ味方ガチャの側面も強いから、暗黙の了解を強要されてるみたいでストレス溜まるんだよね。みんなそれぞれ自分の動きで手一杯なのに、意思疎通なしで完璧に合わせろって言われても無理ゲーだし、かといってマクロで「攻撃目標」をわかりやすく出そうとすると、今度は画面がガチャガチャして見づらくなるしで、マジでバランス調整むずい。こういう仕様の隙間をついたプレイスタイルって、勝てる時はめっちゃ気持ちいいけど、負けた時のギスギス感が半端ないから、ライト層が多い野良だとどうしても敬遠されがちになっちゃうんだろうね。
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サイレントタゲはマジで野良だと味方との意思疎通できなくて草
気づいたら一人で突っ込んで溶かされてるパターン多くて泣ける
マクロでしっかり意思表示してくれないと合わせるの無理ゲーすぎる
通話なしの野良クリコンでこれは地雷認定されても仕方ないやつ
結局のところ連携不足がすべての元凶だからなんとも言えないね