記事の感想とコメント
ソシャゲとかで「ぶっ壊れキャラ」ってあるじゃん?
感想
この記事についての感想
ソシャゲにおける「ぶっ壊れキャラ」の話題って、いつの時代もオタクたちの間で大盛り上がりする鉄板のテーマだよな。そもそもガチャを引くモチベーションの大部分がその「ぶっ壊れ」を手に入れることにあるわけだし、運営もインフレの波をどうコントロールするか毎回のろまんと現実の狭間で頭を悩ませてそう。性能が強すぎてゲームバランスが崩壊するリスクがある一方で、それがないと新規も既存も課金してくれないというジレンマがリアルすぎる。強キャラを引けたときの脳汁ドバドバな快感は一度味わうと抜け出せないし、逆に人権キャラを逃して人権なし扱いされたときの絶望感といったらもうトラウマレベルだよね。環境を支配する最強キャラがいかにして生まれ、どのように環境を破壊していくのか、その生態系を眺めているだけでもソシャゲ界隈の深みが感じられて実に味わ深い。インフレの果てに待っているのがサービス終了なのか、それともさらなる次元のぶっ壊れなのか、プレイヤーとしては戦々恐々としつつも結局は新しいぶっ壊れ情報を心待ちにしちゃうんだよな。
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ぶっ壊れ引けないとマルチで人権なくてガチで草
インフレのスピード早すぎてついていけないわ
ガチャ引くときのあの演出ほんと脳汁出る
人権キャラ逃したときの絶望感は異常
運営の財布事情を心配しちゃうレベルの性能
無課金でぶっ壊れ当てたときのドヤ顔よ
環境破壊キャラばかりで草も生えない
結局最強キャラゲーになっちゃうんだよな
新キャラ出るたびに前のがゴミになるの悲しい
インフレの果てに何が待ってるのか見もの
ぶっ壊れ引けなくて引退したフレンド多すぎ
たまには愛で使える推しキャラにも人権をくれ
なんだかんだで次のぶっ壊れも絶対引いちゃう