記事の感想とコメント
『CoD:MW4』ベータ第2週に向けた改善方針をInfinity Wardが発表。TTKを長めに、武器のバランス調整などを行う予定。
感想
この記事についての感想
新作のCoDが発表されるたびに思うけど、結局どのタイトルも発売前後の調整が命運を分けるよな。今回のMW4ベータ、第1週を遊んでみたプレイヤーからはマジで賛否両論、てか正直ヘイトも結構飛んでた感あるわ。特にTTK(Time To Kill)が速すぎて、角待ち有利ゲーとかマップが広すぎて索敵ゲーになっちゃってるって不満がSNSでも飛び交ってたし。そんな中でInfinity Wardが第2週に向けて素早く声明を出してきたのは、正直評価していいと思う。わざわざ「TTKを長めにする」とか「武器バランスをいじる」って明言するあたり、開発側もコミュニティの声をちゃんと拾ってる証拠だろうな。まぁFPS勢にとってTTKは宗教論争に近いレベルでデリケートな問題だから、今回の調整でどこまで着地点を見つけられるかが鍵になりそう。個人的には、今の速すぎる環境よりも少し余裕がある方が、撃ち合いの駆け引きとか動きの幅が広がって面白い気がするんだよね。もちろん、今のスピード感が好きな層からは「これじゃない」って声も出るだろうけど、製品版に向けてどれだけ万人に受け入れられるチューニングに落とし込めるか、ベータ第2週がマジで正念場って感じがするわ。結局のとこ、どんなにグラフィックが凄くても、どんなに銃の挙動がリアルでも、マルチのバランスがクソだったらすぐ過疎るしな。今のうちに徹底的にテストして、納得いく調整を仕上げてほしいわ。IWには期待してるからさ、マジで頼むぞ。
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TTK調整キター これで角待ち無双ゲーから脱却できると信じてるわ
武器バランス調整が一番の懸念材料だから今回のアプデでどう転ぶか見ものだな
ベータだからこその神対応 IWは分かってるじゃんw