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【悲報】弓使いキャラ、「めっちゃ溜めて撃つ」か「撃ちまくる」しか技がない

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この記事についての感想

いやーこれマジで分かりみが深すぎて草生えるわ。弓使いキャラってどのゲームでも大体この二択に絞られがち問題、ほんと何なん?基本は『めっちゃ溜めての一撃』か『マシンガンみたいに連射』の二択で、たまーに罠置く奴がいるくらいでしょ。もうテンプレ過ぎて、弓キャラ選ぶときも「あー、また溜め撃ちか…」ってなるんだよね。いや、溜め撃ちも連射もロマンあるのは分かるけど、もっとこう『トリッキーな軌道で曲がって飛んでいく』とか『変幻自在な魔法矢』みたいなのはどこいったんや。遠距離物理職としてのアイデンティティが、この二つの極端なアクションに完全に食われてる気がしてならない。これからは弓の概念を覆すような、斜め上のスキル構成をしてくるキャラに期待したいわ。運営さん、次はもっと弓の可能性を感じさせてくれよな!あ、でも結局溜め撃ちでクリティカル出した時の脳汁はやばいから、なんだかんだで溜め撃ちキャラを引いちゃう自分もいるんだけどね。これぞまさに弓使いの宿命(サダメ)ってやつか。

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2 comments
匿名

結局溜め待ちしてる間に敵に詰められるのがデフォなんだよな

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匿名

DPS出すためにひたすら連射してる時の作業感ハンパないわ

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