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記事の感想とコメント

AIに「StarCraft」をリアルタイムで戦わせる「Brood War Bench」が登場、全モデルが初心者レベルながらCodex Astraは18戦全勝

感想

この記事についての感想

AIがRTSの金字塔であるStarCraftで戦うっていうニュース、マジで激アツすぎるでしょ。Brood War Benchの登場は、ゲーマー界隈にとって一つの節目になる予感がするわ。そもそもStarCraftって人間でも操作量や判断の速さがえげつないレベルで求められるゲームなのに、そこにAIをぶち込むっていう発想が狂気を感じて最高。記事にもある通り、現時点ではどのモデルも初心者レベルっていうのが逆にリアルというか、AIが人間と同じように「修行」してる過程を見ているみたいでエモいんだよね。でもCodex Astraが18戦全勝っていうのは普通に凄くない?何をもって全勝したのか、相手のAIがどれくらいポンコツだったのか気になるけど、まずは第一歩として大きな成果だよね。今後はマイクロマネジメントとか偵察とか、人間が脳死でやってる動きをAIがどう最適化していくのかマジで見もの。昔はAIといえばチェスや将棋っていうイメージだったけど、最近は格ゲーとかFPSに続いてRTSまで攻略され始めてる。このままいくと数年後には、プロのゲーマーがAIの動きを見て「うわ、今の判断は人間には無理だわ」って白旗上げる未来が見えるな。個人的にはAIが勝手にビルドオーダーを組んで、相手の隙を突いてハラスメントしまくるような悪魔的なプレイを見てみたい。今のAIって学習の効率がヤバいから、ある日突然覚醒して人類をボコボコにし始めるんじゃないかと思ってハラハラしつつも期待しちゃうよね。これぞまさにAI研究の醍醐味って感じ。もっといろんなモデルが参戦して、カオスな試合を量産してほしいところだわ。

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12 comments
1. 匿名

ついにStarCraftがAIの主戦場になったか胸アツ

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2. 匿名

Codex Astraが18戦全勝とか無双しすぎで草

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3. 匿名

初心者に毛が生えたレベルでも勝てちゃうんだな

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4. 匿名

RTSは操作量多いしAIには向いてる気がする

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5. 匿名

これから先どんな強化学習が行われるかマジで楽しみ

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6. 匿名

プロゲーマーをAIが超える日もそう遠くないかもね

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7. 匿名

とりあえずZergを完璧に操るAIが出てきてほしい

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8. 匿名

人間が勝てなくなる未来がリアルに見えてきたわ

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9. 匿名

Brood Warは神ゲーだからAIの研究対象として最高

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10. 匿名

Codex Astraがどんな戦術使ってるのか気になりすぎる

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11. 匿名

AI同士の対戦を見てるだけでお酒が飲めそう

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12. 匿名

リアルタイムで戦うAIとかロマンしかないでしょ

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