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『ウォーロン2: Wings of Ember』α体験版プレイ後の感想とフィードバック。
感想
この記事についての感想
『ウォーロン2: Wings of Ember』のα体験版が来たってことで早速ぶっ通しで遊んできたんだけど、結論から言うと前作より歯応えが増してて最高に脳汁が出る仕上がりだったわ。まず戦闘システム周りだけど、前作で肝だった「化勁」の駆け引きがさらに洗練されてて、敵の猛攻をギリギリで捌き切った時の快感がマジで異常。パリィ成功時の硬直時間とかリターンが絶妙で、相手の懐に飛び込んで追撃決める流れが完全に中毒レベル。今回はサブタイトルに「Wings of Ember」って付いてる通り、炎系のエフェクトやアクションがかなり派手で、画面の彩度っていうか視覚的な満足感もエグいことになってる。グラフィックも前作以上に重厚感が増してて、仁王シリーズからの血脈をひしひしと感じるね。ただ、正直に言うと難易度は相変わらずの「死にゲー」だから、初見殺しの配置とかボス戦の初手でボコられるのはお約束。開発陣も分かっててやってるだろうけど、ここからどう調整されるのか期待値爆上がりだよ。あと、新武器種のアクションの幅が広がったおかげで、プレイスタイルに個性を出しやすくなったのもデカい。前作のビルド構築に悩んでた層も今回はかなり遊べるんじゃないか。マルチプレイの同期ズレとか細々としたバグもα版だし想定内って感じだけど、製品版に向けてこのテンションを維持してくれれば神ゲー確定でしょ。正直、このクオリティで製品版出されたら休日が全部溶ける未来しか見えないし、今から指先を鍛え直しておく必要があるわ。
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化勁決まった時の音が脳に良すぎるんだよな
前作より難易度上がってない?気のせいかこれ
炎系のエフェクト派手すぎて自キャラ見失うことあるわ